格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱

11月24日 , 《魔兽世界》9.0版本"暗影国度"已上线 , 目前对于四大盟约的选择方面其实是呈现一个"一边倒"的态势的 , 格里恩盟约在Beta测试中也成为了绝大部分职业和专精的最优选择 , 强度甚至碾压了其他三个盟约 , 这当然不是设计师愿意看到的结果 , 因此在短时间内进行了多次调整 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

暴雪在平衡性的调整方面秉承了自己的一贯原则——枪打出头鸟 , 专挑强的削弱 , 而不是将弱势的进行加强 , 这一次的调整并不是针对盟约的通用或者特殊技能 , 而是魂契天赋树 , 调整的重点也放在三名魂契NPC中的裴拉戈斯身上 。
魂契 是暗影国度里面另一个非常重要的系统 , 每一个盟约下都提供三个不同的魂契可以进行选择 , 每一个魂契将以被动树的形式存在 , 类似于军团神器 , 这也同时提供了对你角色进一步定制的能力 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

在9.0版本中 , 职业强度的表现是多方面综合作用产生的结果(包括橙装、盟约、魂契天赋、导灵器等等)可以说 , 在玩家水平相当的情况下 , 所选盟约(魂契)的不同会对游戏中角色的表现产生一定程度的影响 , 对于很多追求高端和强力的玩家来说 , 这一部分应该是他们最为关心的内容了 。
改动的重点被放在裴拉戈斯这名NPC的魂契天赋"放下过去"上 , 在短短的一两周时间内 , 这个天赋被反复削弱了多次 , 先来看看最开始这个天赋的效果:
"使用法术或技能将增加你1%的全能 , 持续10秒 , 释放与上一个技能不相同的技能时会叠加这个效果 , 最高叠加5层" 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

这个天赋意味着什么呢?对于《魔兽世界》中绝大部分职业和专精来说 , 输出循环都不会有过多的重复性 , 而且10秒的持续时间也完全足够你在很短的时间内就将层数叠满 , 在版本初期 , 5%的全能提升对于任何人来说都是绝对无法抗拒的强力诱惑 , 85点绿字才能增加1%的全能属性 , 白送的400多绿字可太香了 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

很快这个天赋就遭到了第一次削弱 , 持续时间从10秒一刀砍到了4秒 , 可叠加的层数上限从5层改为了4层 , 较短的持续时间会导致这个增益BUFF的覆盖率变低 , 但对于部分职业来说(特别是技能CD较短 , 无需读条的近战职业)想要保持这个BUFF还是不难的 , 所以设计师又对它下了第二次手 , 也就是最后我们看到的样子:
"使用法术或技能会使你的全能提高1% , 持续6秒(持续时间从4秒上调) , 使用与上一个不同的法术或技能会使此数值提高1% , 最高3%(可叠加上限从4层下调) 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

从4%到3% , 足足削弱了25% , 持续时间虽然增加了 , 但在本质上还是削弱了很多 , 这样一来 , 也许大家在选择盟约时就得再仔细考虑一下 , 而不是无脑选择格里恩了 , 在改动实装之后 , 很多Beta测试玩家也开始重新选择其他盟约和NPC 。
为什么设计师对这一层天赋一削再削呢?1%、2%的全能影响真的有这么大吗?实际上裴拉戈斯的天赋树强度还远不止这一方面——他是所有盟约中唯一一个可以插两个效能导灵器 , 同时还能点两个伤害增益天赋的魂契NPC , 正因为如此 , 他的这个底层天赋"放下过去"才会被不断削弱 。

格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱
文章插图

由于这个魂契树设计出来的时候就和别人不一样 , 暴雪既然不想把这个特殊的天赋树完全改掉 , 那么就只能削弱底层的这一个来达到"两个伤害性天赋跟别人一个差不多"这样一个期望的水平 。
【格里恩|《魔兽世界》9.0:该来的刀总会来,格里恩盟约魂契NPC天赋继续削弱】而在小编看来 , 这样的设计无论怎么修改 , 都会造成职业强度的不平衡 , 因为只要和硬度、奶量、输出数值挂钩 , 那么就一定会存在一个最优解 , 除非将盟约相关的内容全部改成功能性或者只增加角色美观度 , 这样一来 , 大家选一个自己喜欢的就行了 。 要么一起加强 , 要么一起砍掉收益 , 恐怕在9.0版本正式上线之后 , 关于盟约的细微调整还将持续一段时间 。

    推荐阅读