作者:NGA-李狂澜怀旧服第一教父
60级团队副本难度过低的原因有很多人说过了 , 我就不再重复了 , 最主要的是硬件的提升(语音软件 , 网速 , 硬盘 , 画质等)以及暴雪的改动(如施法序列 , 直接提升了10%的输出 , 再如全团世界BUFF等) ,
然而从70级开始 , 以前的玩家打出什么样的水平 , 现在的玩家回去玩就是什么样的水平 。 现在的玩家去玩70和80级 , 遇到的难度约等同于之前70和80级的玩家 。
未来70和80级将是固定团 , DKP为主 , 固定G团为辅 , 小部分CL团的天下 , 一周起码要打3个晚上(追求进度的情况下 , 只打便当就不说了) 。
为什么?因为难度 , 首先我们看2.43这个版本 , 假设暴雪修复(极大可能)阿克蒙德卡树BUG和菲米斯卡箱子BUG , 还有多少团能打过这2个BOSS?
在2.43的版本下 , 前面几个副本难度相比SW来说是不高的 , 固定的G团或许能在一晚上打完BT , 但是绝不可能用几个晚上就开荒完SW , 况且2.43的SW需要全团制皮敲鼓 , 卡秒极限输出 , 现在有几个团能做到?
再看80级 , 很多人一想到80级 , 第一反应就是 , 啊 , 简单的很嘛 , 恩 , 说的没错 , 你只想拿便当装备是很简单的 。
3.0 , 黑曜石三龙(甚至二龙)的难度非固定团就别想了 , 3.1 , 奥杜尔 , 困难模式 , 0灯的飞机头 , 奥尔加隆等 , 3.2 , 50箱 , 不死人 , 3.3 , 重头戏 , HLK 。 这些都是需要固定团才能打过的BOSS , 而且不是一天 , 不是两天 , 不是一周 , 不是两周就可以开荒完的 。
说到WLK最经典的BOSS , HLK , 在当时国服+台服 , CNWOW最辉煌玩的人最多的年代 , 却没有一个G团能打过HLK(线下的GZS不算) 。 为啥?对于G团来说 , 开荒几百把HLK还不如多开几车1-11H 。
所以 , 从70级开始 , 如果你想追求最好的装备 , 那么只能去DKP团或者CL团 , 固定G团(能稳定开荒3天 , 持续多周的)太少了 。 如果你只想打打便当 , 那么随便找个野团打打就行 。 从70级的SW开始 , 魔兽正式进入硬核玩家的时代 , 80级的两种难度更是加剧了玩家的分层 。
再说一次 , 不要觉得60级简单 , 70和80级就会容易 , 60级简单是因为硬件 , 然而70之后的硬件和现在没什么区别 , 软件 , 15年前MC时期没有狂暴战 , 15年后满BUFF狂暴战在MC时期打出2000+的秒伤 , 但是在SW的布胖 , 十几年前的玩家打多少秒伤 , 十几年后的玩家还是打多少 , 甚至打的还没以前的玩家高(没有全团制皮) 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:70和80是固定团的天下】
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