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文【大飞】
在王者荣耀当中 , 凡是开局就有人说输的对局 , 80%会以失败告终!为什么会有这样的结果呢?不是因为说比赛要输的玩家猜得有多么准 , 而是因为自我设限 。
这里 , 我们就来聊一聊 , 妨碍玩家成为王者(大神)的5大因素 。
1:自我设限什么是自我设限呢?自我设限 , 就是自己给自己设置阻力 。
举个例子来说 , 很多能力比较差的玩家 , 或者有能力心态崩的玩家 , 会在Bp的阶段或者开局以后 , 有投降和认输的想法 。 这种行为就是自我设限 。
通常一旦对局出现这种情况 , 比赛的结果80%是以失败告终 。 出现这种结果 , 并不是因为玩家看得准 , 而是因为他们自己给自己设计了失败的结果 , 战局就会朝这个方向走 。
其实 , 一场比赛的胜负 , 不仅要看阵容和当前 , 还有双方具体实力、经济差异、配合差异、团战默契、兵线运营等等 。 Bp阶段或者开局就认输的玩家 , 多数是看不到这些的 , 既然看不到这些 , 胜利就自然不属于他们 。
2:知行背离顾名思义 , 知行背离的意思是行为和认知相反 。
举个例子来说 , 一旦观看比赛或者其他玩家玩游戏 , 或者看帖子讨论话题的时候 , 大家都知道以少打多是错 , 王者荣耀是一款推塔游戏 , 越塔非常简单等等 。
但是 , 一到游戏当中 , 这些玩家就完全变了样 , 打不过还有头铁去面对 , 能推塔拿战绩绝对不去推塔……
试问这样的玩家 , 能成为大神或者轻松上分吗?什么都知道 , 但是就往错的方向走 , 是不是非常“可爱”呢?
3:拒绝学习在路人局当中 , 最常见的对话是“我只会……” , “除了XX , 我什么都不会!” , 事实上他们是只会某个职业吗?
其实 , 他们并不是只会某个职业 , 而是只爱玩某个职业罢了 。 没有谁是天生的强者 , 也没有谁天生就能打好游戏 , 都是后天学习而已 。
道理虽然是这个道理 , 但是大多数玩家却永远停留在“我只会……”上 。 实际上这些玩家 , 并不会某个职业 , 他们只是爱玩罢了 。 妲己都有天花板玩家 , 而有些玩家的貂蝉1000多场 , 却只能在钻石待着 , 这就是爱玩和会玩的区别 。
4:自尊心太强 , 自律能力太差为什么经常出现打不过还要打的现象呢?为什么在游戏当中 , 见不得别人说自己差呢?原因很简单 , 每个玩家的自尊心都很强 。
自尊心强是一件好事 , 但是自尊心强过头了 , 就容易出现两种极端 , 第一种极端是自尊心变成玻璃心 , 第二种极端是变成杠中杠精中精 。
自尊心强没有错 , 但是自尊心太强 , 就容易出现脾气大于理性的情况 , 进而导致自律能力差 , 一旦玩家自律能力差 , 就会发生打不过还要打的情况 , “葫芦娃救爷爷”现象也是如此而产生的 。
【王者荣耀|王者荣耀:开局说输的对局,80%都会输!不是猜得准而是自我设限】
5:总找借口ELO、人机确实是存在在王者荣耀中的 , 它确确实实不完美影响玩家的游戏体验 , 但是它并不是上不去分的借口 , 不然的话巅峰赛大门永远不会开启 。
大家遇到能力不好的队友的概率是一样的 , 为什么别人能够无视 , 而有些人不能无视呢?为什么实力强的玩家 , 只会吐槽一下队友 , 不会过度关注队友呢?因为ELO、人机、队友 , 都是外界因素 。
队友不行 , 不代表自身不行;队友不支援 , 不代表不能放塔止损或者发育;队友送、经济差 , 不代表我们不能发育……总是一味的找借口 , 永远找不到突破口 。
文末结语
实力铸造非凡 , 王者绝非偶然 , 游戏虽然是以娱乐为主 , 但其娱乐也分等级 , 究竟是游戏在娱乐玩家 , 还是玩家在游戏娱乐 , 主要区别在于玩家的思维和心理 。
—The End—
作者【大飞】
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