计划|中国移动咪咕“5G+云帆”计划 聚焦六大领域升级云游戏体验

11月20日 , 2020中国移动全球合作伙伴大会期间 , “云集精彩 共赢5G未来”中国移动产品创新开放合作论坛在广州召开 。 中国移动咪咕公司总经理刘昕发表了“5G新内容 云聚新伙伴 携手新征程”的主题演讲 , 与行业伙伴分享了5G时代下的发展探索与计划 。

计划|中国移动咪咕“5G+云帆”计划 聚焦六大领域升级云游戏体验
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刘昕介绍 , 2021年 , 咪咕将重点聚焦超高清视频、视频彩铃、云游戏、云VR/AR四大领域 , 投入超百亿资源 , 点亮超高清体娱“5G+8K”计划、云游戏“5G+云帆”计划、视频彩铃“5G+原创”计划、“5G+XR先行者”计划等四大计划 。
【计划|中国移动咪咕“5G+云帆”计划 聚焦六大领域升级云游戏体验】5G融入百业 , 云游戏正式驶入发展快车道 。 “5G+云帆”计划 , 重点聚焦游、云、网、边、端、用等领域 , 打造云网融合、视频互动、跨享终端的云原生游戏 , 依托中国移动5G云游戏平台——咪咕快游 , 打造5G时代新玩法 。

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“游” , 指将不同终端的优质游戏汇聚到咪咕快游平台 , 包括3A主机大作、热门精品手游、头部VR游戏等;“云” , 是指全网架构游戏云化 , 通过高性价比GPU算力为玩家带来4K原画质观感;“网” , 是指利用5G动态切片、QoS网络保障、无线网络优化等领先技术作为基础 , 提供更加流畅、安全的游戏体验;“边” , 是指利用GECC Node、智能边缘调度等边缘计算功能 , 重点解决VR超大码率带来的海啸般的数据传输问题 , 突破终端对于超高分辨率视频播放的硬件瓶颈;“端”是指让游戏能够突破终端的束缚 , 让玩家无论在手机端、TV端、VR端、PC端还是车载端之间任意切换 , 真正实现“跨端畅玩”的游戏体验;“用”指的是云观战、云助战、云对战等云游戏互动玩法 , 极大提升云游戏场景下的社交体验 。
除此之外 , 咪咕还将继续致力于对云原生游戏的研发和发展扶持 。 云原生游戏 , 是一种充分发挥云游戏特点的创新游戏类型 , 它在游戏策划、开发、运营中的一个或多个环节完全基于云技术进行设计 。 今年 , 咪咕与合作伙伴共建云游戏工作室——擎云工作室 , 成为业内首个试水云原生游戏的机构 。 随后 , 咪咕发布了云原生游戏合作伙伴招募计划——云帆计划 , 进一步加快云原生游戏行业合作以及生态构建 。
作为中国移动数字内容的聚合者与生产者 , 过去几年 , 咪咕在5G+方面持续发力 , 先后推出“5G之花”、“真4K超高清之花”、“5G+8K超高清国产化白皮书”等重要标准 , 并牵头成立5MII、云游戏产业联盟、5G+视频彩铃联盟等行业联盟 。 在云游戏领域 , 相信随着5G+云帆计划落地 , 横跨多屏、"端到端"无死角的游戏生态体系必将成为数字文化产业新风口 , 5G云游戏体验也必将迈向更高台阶 。

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