吸血鬼|在《魔兽世界》夜访吸血鬼,温西尔盟约技能详解

在接下来的魔兽大版本"暗影国度"中 , 玩家将踏上灵魂位面的特殊冒险 , 这场冒险中我们不但要纠正生死平衡失常的危机 , 还能详细了解整个暗影界的构成与生态 。
这个接纳灵魂的位面由大大小小诸多的国度组成 , 而可供玩家探索的国度则有四个 。统治这四大国度的是名为盟约的组织 , 除了能在早期以凡人的身份参与盟约的部分事物外 , 玩家还能在满级后选择其中的一个盟约结盟 , 并在暗影界旅行时获得专属的盟约技能 。
四大盟约的标志

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咱们今天要详细分析的是温西尔的盟约技能 , 这些形如吸血鬼的温西尔能否让自己的盟友如吸血鬼般灵动飘逸呢?

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温西尔人是暗影界的惩戒者 , 那些有罪之人的灵魂会被送到温西尔的国度——雷文德斯进行赎罪 , 当然整个赎罪的过程少不了酷刑与鞭打 , 所以温西尔人的画风还是比较阴暗的 。
具体来说 , 温西尔人的设计原型是吸血鬼 , 在此基础上掺杂的哥特元素造就了暗影国度中的这一大势力 。选择与温西尔结盟的玩家将获得在阴影中穿行的能力 , 就与传说中吸血鬼的异能一般无二 。

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盟约技能"暗影之门" , 这是一个需要读条的位移技能 。选择35码范围内且有视野的位置进行施放 , 读条1.5秒后你就将穿越暗影来到目标位置 , 技能特效就如上图所示化身为血色的阴影后出现在目标区域 。技能本身具有1分钟的冷却时间 。
由于需要读条施放 , 因此不少测试服的玩家初次尝试时会觉得该技能的机动性较差 。与虚空精灵的种族技能不同 , 该技能可以主动选择目标位置 , 因此其传送范围并不仅限于平面而是立体的 , 要是放在爬山党手里肯定是一大神技~~

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当然如果仅仅是一个爬山技能那玩家绝对不买账 , 毕竟其他三大盟约技能都有战斗价值 , 温西尔这个如果只是简单的位移可就说不过去了 。
虽然基础技能确实就只是位移 , 但盟约技能是可以升级的 , 升级后的暗影之门也就随之解锁了各种各样的附加作用 。

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在温西尔盟约的盟约大厅中 , 你可以选择与三位NPC建立灵魂羁绊 。简单来说这就是一个天赋树系统 , 三名NPC分别提供三条可供选择的天赋树 , 你可以通过点亮总共八层的天赋树来强化角色能力 , 其中也包括对暗影之门的强化 。

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娜德佳 , 迷雾之刃 , 该NPC提供的天赋树中包含两项强化天赋:
1 , 混沌代理人 , 当你使用暗影之门出现在目标地点时 , 会使周围的所有敌人迷惑6秒 。起手使用的群控 , 理想的使用场景应该是PVP , 然而尴尬的是暗影之门在施放时是会给出目标位置标记的 , 所以大概只有混战环境下可以顺利晕到别人了 。
2 , 眩步皮鞋 , 使用暗影之门后你的移动速度提高40% , 该效果在6秒内会逐步衰减 。进一步提升角色的机动性 , 但由于暗影之门本身是要读条的 , 使用起来可能并不会很流畅 。

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吸血鬼|在《魔兽世界》夜访吸血鬼,温西尔盟约技能详解】癫狂公爵西塔尔同样提供两项强化天赋:
1 , 看好脚下 , 暗影之门会解除你身上的定身和诱捕效果 。PVP场景下的解控技能 , 但只能解定身和诱捕比较尴尬 。
2 , 从容不迫 , 使你的暗影之门变成2层充能型技能 , 但冷却时间提高30秒 。连续两次的暗影之门基本可以保证你在野外顺利逃脱 , 平时用来脱战也是不错的 。

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石裔魔将军德莱文 , 这是由温西尔人的工匠雕凿出来的石头种族 。德莱文会向你提供"持续阴霾"天赋 , 使你的暗影之门还能为你提供最大生命值15%的护盾 , 持续8秒 。

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实话实说 , 目前测试服对于温西尔的盟约技能讨论度比较低 , 和其他三个盟约的盟约技能相比并没有多么出彩 , 如果大家不介意战斗环境下的技能强度而仅仅只是被温西尔的哥特元素所吸引的话 , 那加入这个盟约也还是可以的 。
但除了暗影之门这个通用技能之外 , 各大盟约还会提供一项职业限定的盟约技能 , 所以大家可以在多方考虑后再决定是否成为温西尔的一份子哦 。

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