休闲游戏|300万销量的单机游戏,本是硬核工业模拟,却被玩成了休闲游戏

“下一个回合就睡 。”
凭借游戏丰富的玩法以及深度的策略性 , 《文明》玩家即使在心中许下“再玩一回合就睡”的承诺 , 也忍不住一回合一回合地玩下去 , 然后一晃而过发现天就亮了 , 于是《文明》系列也有了“时间杀手”的称号 。

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不过在近日也有另一款游戏同样获得该美誉 , 它就是打磨了8年时间才在两个月前Steam正式发售的游戏——《异星工厂》 。
休闲游戏|300万销量的单机游戏,本是硬核工业模拟,却被玩成了休闲游戏
休闲游戏|300万销量的单机游戏,本是硬核工业模拟,却被玩成了休闲游戏
《异星工厂》是一款工业模拟经营类游戏 , 玩家饰演的主人公驾驶飞船在外星坠落 , 需要一边抵御原本居住在星球的虫群进攻 , 一边利用该星球上的资源发展自己的工业并最终制造出火箭返回地球 。

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不过作为一款核心为模拟经营的游戏 , 抵抗虫群进攻只是锦上添花 , 核心玩法还是在工业文明的建造上 。
而《异星工厂》能够斩获300万的销量 , 并获得好评如潮的评价 , 同时成为新一代“时间杀手”的原因 , 就是源于它极其复杂的工业建设玩法 。

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《异星工厂》如同《都市天际线》一样 , 起初感觉不到游戏的难度 , 但随着工厂等级的提升以及工业规模的扩大 , 玩家此时会愈发的感觉到前期缺乏规划的恶果逐渐显现出来 。
如何建立一条高效率且扩展性强的传送带 , 成为接触游戏只有十来小时的萌新玩家挠破头皮的难题 , 所以很多时候只能参考高端玩家的建筑布局 。

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不过并非所有的高端玩家都是为了追求速通 , 部分高端玩家开始在游戏里创造出另类的休闲玩法 , 让如此硬核的工业模拟游戏瞬间被玩坏了 。
本来游戏中的电路系统是为生产线服务的 , 但有的玩家却把一大堆灯泡排列在一起 , 让这些灯泡组成一幅“显示屏” , 并通过电路控制灯泡的打开与关闭 , 让这块“显示屏”成功播放《东方Project》的MAD——《BAD APPLE》.

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当然了 , 有的玩家还是觉得不过瘾 , 而自从游戏加入代码功能以后 , 这些奇葩玩家就更变本加厉 , 直接在游戏中嵌入一个播放器 , 大家看这次的《BAD APPLE》是不是清晰多了 , 因为其实现方式就类似于《我的世界》的播放器MOD , 直接播放游戏外的动画 。

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不过对比起接下来要说的 , 播放器就显得有些小儿科了 , 恐怕连《异星工厂》的开发商也没有想到 , 原来还有人能在他们的游戏里再创造出一个游戏 。
在两年前游戏还在测试阶段的时候 , 国内就有玩家利用游戏里的灯泡、随机数生成器、控制器等元件 , 制作出一个贪吃蛇游戏 。

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而且这个贪吃蛇与真正的贪吃蛇游戏并没有什么不同 , 一样会随机生成食物 , 吃掉食物后蛇身也会延长 , 当蛇头超出显示屏或碰到自身也会游戏失败,然后电路被重置 。
不要以为贪吃蛇就是玩家们DIY的终点 , 后面还有做出俄罗斯方块的 , 普通玩家被狂秀一脸 。

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出现各种奇奇怪怪的玩法 , 其实是每个热门游戏都会遇到情形 , 比如在吃鸡游戏里 , 就有玩家不刚枪、不跑圈 , 就喜欢玩混进别人的队伍装成队友 , 或者在游戏里玩过山车和滑板的奇葩玩法 。
因此看到有吃鸡玩家分享这些视频时 , 都会忍不住吐槽一句:“还有XX个人在认真战斗” , 以此来调侃那些花式游戏的人 。

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而在《绝境反击》这款吃鸡手游中 , 也有奇葩玩家玩起了“养猪” 。《绝境反击》玩家被敌人打残血时并不会变成匍匐在地面等待救援的状态 , 而是会化身成为一只灵活的小猪(或小羊) , 当倒计时结束后小猪没被再次击败 , 就能恢复成正常形态 。

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其实这种设计本是为了提高玩家在吃鸡时的翻盘几率 , 然而却被某些奇葩的玩家给玩坏了 。

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一般来说 , 看见已成小猪样的敌人 , 第一反应都会上去补枪 。但有的玩家在决赛圈1V1击倒对方后 , 并没有立即补枪 , 而是放任对方逃窜 , 在它复活时再次把对方击倒 。

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不知道对方进入被击倒、复活、再被击倒、再次复活的循环中 , 心态会不会崩塌 。
只要玩家们大开脑洞 , 游戏就会展现出不同的一面 , 甚至还能偏离开发者所设计的路线 , 呈现出不一样的乐趣 , 这大概就是我们多年以来一直喜欢游戏的原因 。
不知道大家还在哪些游戏中创造出奇葩玩法呢?都一起来评论区说说吧!

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