腾讯|腾讯版《一梦江湖》?《天涯明月刀》手游像是其孪生兄弟

端游版本的《天涯明月刀》发行这么多年以来,虽然玩家相比起同类型的《剑侠情缘3》要少,玩法要素也没有后出的《逆水寒》多。但它凭借着精美的画面,耐人寻味的剧情,以及相比起另外两款游戏来说要求更低的电脑配置,一直在市场上占据着举足轻重的地位。
而《天涯明月刀》手游,也在玩家千呼万唤之下,由腾讯游戏公司下的北极光工作室制作,在今年十月正式上线。

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只是点开这个游戏不久,就给人一种似曾相识的感觉。
01 精致的捏脸系统也掩盖不了其流水线生产本质
在《天涯明月刀》手游刚刚上线那会儿,许多玩家都是被朋友或者其他人发的捏脸截图而被吸引到这个游戏当中来的。
《天刀》捏脸系统相比起之前的武侠RPG作品的捏脸系统要精致得多。在人物捏脸的可操作程度上已经赶上了端游的水平。而为了照顾一些并不擅长捏脸的玩家,他还出了简易版的捏脸系统,甚至还有上传照片一键捏脸的操作。

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许多玩家光是在捏脸界面就能玩上好几个小时的时间,有些人甚至就只是为了这个系统进来捏脸玩。
而那些真正对《天涯明月刀》这个IP抱有情怀,想要好好玩这个游戏的玩家,在点进游戏之后终于还是难掩失望之色。
看得出来,为了能最大程度上包揽玩家,《天刀》手游在玩法方面已经尽量做到了多样化。只是相应的,玩法的多样性增加,界面也因为这个原因变得满满当当花里胡哨,最后留给游戏画面的只有中间那么一部分。

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而其熟悉的界面布置,有些眼尖的玩家一下就出现了一种似曾相识的感觉。
这不是和隔壁网易的《一梦江湖》一模一样吗?
界面相似,画风相似,《天刀》和《一梦江湖》忽然间就像是一个作坊的流水线内生产出来的游戏作品。只不过一个披上了情怀的外衣,另一个之前套上了大ip的帽子而已。

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02 游戏内崩画风,简单的国风元素堆砌,消遣情怀圈钱才是真实目的?
在进入游戏之后,很多玩家发现,自己之前在捏脸界面还好好的脸,进到游戏里之后突然就崩成了不知道是哪方牛鬼蛇神,根本不能细看。
有些玩家在刚进入游戏不久就出现了闪退卡出的现象,造成了极差的游戏体验。
这好不容易解决掉这些问题,安安静静地玩了一会儿游戏之后,发现无非也就是主线任务、打本升级加上竞技场,这任务还不用自己找路,直接点一下任务栏就能自动寻路,之后就可以把手机放在一边干另外的事。

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休闲类玩家关注的生活类玩法也同其他的游戏大同小异,钓鱼烹饪种菜,然后技能升级。家园玩法的自由度也并不高,玩家的发挥空间也有限。想休息休息看看风景,无非也就是在其他游戏里看腻的极其相似的山川湖泊跟纸片桃花树。

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即使游戏内的拍照系统让人眼前一亮,但这也并没有成为留住玩家的手段。
而玩家想要体验到的新鲜感,《天刀》手游却并没能带给玩家。

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虽然《天刀》手游的确有其可取之处,但相反,作为在游戏大厂出生的游戏,《天刀》手游在某些方面还不如同期上线的米哈游制作的《原神》。
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如同《一梦江湖》等同类型手游复制粘贴的《天刀》,能留住的大概也就只剩下还愿意为情怀买单的玩家罢了。

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