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现在游戏市场疯狂复制ID , 换皮发售 , 甚至无节操的盗版 , 强制消费 , 很多独立游戏夹缝而生 , 原创优秀游戏作品石沉大海 。
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与此同时 , 情怀游戏迅速被推上舞台 , 成为氪金手段 , 消磨老玩家的情感 。今天 , 我们来聊聊情怀游戏还能否推动情怀经济?
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【老玩家|游戏发展的道路,试问?情怀游戏还能推动情怀经济吗?】这是一条利益线 , 老玩家钱好赚 。80 , 90年代那时我们还不是很富裕 , 能玩得起游戏已经是很奢侈的娱乐方式了 。如今很多老游戏ID重新贩卖 , 收购 , 有的重新研发 , 有的从单机到网游 , 有的换皮重新上线 , 无论那种方式方法最终只有一个目的氪金 。说起氪金 , 氪金无所谓 , 最起码不能对得起当初的那份味道 , 对得起现在的老玩家 , 很显然目前很少情怀游戏很难做到 。要是说玩家要求越来越高 , 不如说墨守成规 , 一成不变的制作公司 , 无力去支撑这些游戏ID的发展 。
社会只会消费越来越理性 , 对于情怀付费很多人保持着观望和试探 , 很多游戏公司依然还是想着赚一时 , 一时爽 。推陈出新 , 不断研发才是推动中国游戏发展的道路 , 情怀久了也会慢慢消磨掉 , 情怀经济也将走下坡 。
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做好游戏 , 有好游戏观 , 放眼世界 , 做能“传承”历代人不忘的游戏 , 才是长期发展的游戏方向 。例如:任天堂 , 嘉世 , 开罗等等 , 这些公司都有好几代人不能忘记的游戏 , 只有这样的游戏经济才能带动一个绿色环境 , 推动中国游戏发展 。
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