吃五口饭|第五人格:博士技能有点引战,无法挂椅子,只能用放血淘汰求生者

大家好,我是第六君。
第五人格新屠夫博士技能已更新。他的名字叫珀西,和以往历任屠夫不同之处在于,他无法将求生者挂上狂欢椅,只能通过放血的形式进行淘汰。

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所以,从屠夫定位上来说,他不是守椅流,也不能算纯追击流和控场流,非要说的话,他是一个放血流屠夫。
01博士技能
一,外在特质

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二,实体技能

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02翻译
第五人格新监管者博士的技能很难理解吧。 不怕,我们有语文课代表。
第五人格玩家萌某发给我一张图,这张图的内容,是一个叫光·幽冥的玩家在评论区的翻译。该翻译生动形象,相信玩家看了之后,可以瞬间秒懂,掌握博士技能的精髓。

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特质一: 使用一次技能吃一口饭,吃五口饭后会变重,求生者无法打断你的攻击,吃十口会变胖,走得慢且不能用技能,持续14秒。
特质二 :被迫放血,根据不同情况放血速度不同。

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技能一:冲!
冲到求生者会将其顶飞,变重后还能往一个地方再砸一次,但每次冲完都要吃一口饭。
技能二:无能狂怒
因为抓不到人而捶地。会把周围的人都一起锤。越愤怒(蓄力越久)锤的范围也就越大。 愤怒到一定程度就会给求生者造成伤害,变重的话,可以一次锤两下,但锤完要吃两口饭。

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技能三:网红吃播
吃五口饭之后会吐五口饭出来,没吃到五口饭会直接吃五口饭。也就是说,在变重情况下用会直接变轻,没变重时用会直接变重。 这让可以博士可以在能量负载与能量涌动间自由转换。
03具体数据
博士追击能力强度难以估算。但放血机制有点可怕、正常屠夫将人类放血到淘汰时间为240秒,但博士有直接增加25%放血进度的buff,所以淘汰时间为180秒。

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而人类自摸到95%之后,爬行速度提高200%,配合不屈不挠天赋,比野人跑步速度慢不了太多,但起来后,会显示轮廓3秒。
四人均被击倒,以及开门战期间被放血,提速300%,也就是只需60秒。
04分析
这个新屠夫和以往的一切屠夫都不同。虽然这个角色还没上架共研服,但因为他的机制很特殊,所以,根据游戏逻辑,我们可以提前考虑他的天赋与技能搭配。
一,天赋
在天赋方面,所有和椅子有关,和牵气球有关的天赋,都可以舍弃。
包括:狂暴,愤怒,巨钳、好客之道,拘禁狂、通缉,这些天赋显然对博士全部没用。此外,用于开门战的天赋一刀斩也非必须,幽闭恐惧意义不大。

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图源:第五人格贴吧
二,推荐天赋:
这个屠夫的控场思路要围绕着放血展开,所以推荐点满各种和控血量有关的天赋。

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恐慌:当求生者受伤、倒地、上椅时,会使求生者破译、治疗、破坏速度降低3%,可叠加三层。包含前置天赋恶化,也是降低求生者破译、治疗破坏速度的,减少5%。
崩坏: 崩坏不能让放血求生者起身慢,但能让受伤的求生者自摸和互摸速度减慢。
无人生还:击倒一人,在其附近30米内,擦刀速度提升8%,最高叠加三层。

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后遗症:这个天赋很适合放血,点满三层之后,倒地求生者自疗上限降低30%。
清道夫:显示32米内治疗和被治疗的求生者。
二,新屠夫的技能搭配
因为追击强度不确定,所以考虑闪现。因为需要依赖放血,所以考虑插眼。因为没有位移能力,所以考虑传送。 所以根据地图和对手角色,看情况使用,插眼、闪现、传送,用底牌切换。

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05克制关系
他克制一切救人位。因为根本不能挂椅子,救人位从椅上救人的优势,荡然无存。被他放血的求生者,无法交自摸,只能摸到99%。如果配合后遗症,且后遗症可发挥作用,那么想救队友,必须求生者强摸。
推荐治疗速度快的角色,医生、祭司,且需要点满治疗系天赋;
目测他追击速度并不快,而且位移能力不强,参考邦邦怕机械师速修体系,所以,修机位小特和冒险家,对他有一定克制。
06争议性
【 吃五口饭|第五人格:博士技能有点引战,无法挂椅子,只能用放血淘汰求生者】恶意放血被求生者认为是不道德行为,而这个角色,只能通过放血淘汰求生者。他的技能有点引战。人屠矛盾本来就尖锐,他的存在,不知道会引发什么不可预知的后果?

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