正面|游戏《王者荣耀》,上官婉儿打团不要先手,也不要正面飞

现在的婉儿,必须要先压对方血量,否则很难单杀,后期要尽可能后入场,否则23闪123333把笔刷刷满都很难在后期跟其他法师比AOE,刷AOE还得近身进场很难打持续战,跟其他法师比,真正的后期被魔女天克。关键在于我打游戏习惯性单排,主要是野王们都爱让我陪他们用辅助上分,而我是个比较有收割人头野心的人吧,和射手排我有时候又嫌弃他们菜。狄仁杰打了三个晚上巅峰赛,直接江苏省17名后面懒得打,继续研究上官了。
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上官不是那种会给人拿到就觉得稳赢得英雄,有的局,我几乎一有大就飞死对面ad,杀的他比我们辅助经济都低,然后中单也被我压的很惨,没用,对面全线猥琐个几分钟,一打团还是输,队友就fw有什么用。甚至今天一把全线崩盘,我中期起来带飞了,后期我们程咬金站人脸上回城,被人秒了一波。干将女娲这种玩的好拿出来才有这种自信,守塔强,对线可以,打团强。

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干将后期直接表演血条消失术,女娲前期玩的好,对面一直在少打多,后期团战爆炸伤害,哪怕没打过,守塔能力也很强。这种拿出来说有输不了的感觉我信。不过这感觉也是虚假的,队友会教会你怎么输。诸葛很好打啊,回血速度可以抵掉大部分伤害了只要不是经济碾压。可以等诸葛亮被动消失,也可以二技能起手飞两下,看诸葛想打你就金身吸收伤害(周围最好兵线以免诸葛又刷起来),然后再接一技能起飞就好了。

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婉儿大招的机制对闪现的依赖没有那么大吧。说实话低端局我也会带闪现,感觉23闪 秀的成分大于实战意义。高端局我看主播基本上不敢带闪现。后期没有净化,大招容错率太低了,一旦被控就是死,团战毫无作用。净化至少保证后期团战能规避关键控制,顺利打满伤害。这就是一个稳定性的问题,高端局容错率太低,经不起断大没飞起来这种失误。会玩儿的婉儿也会看张良有没有交大。

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或者提前刷段大,包括东皇也一样。婉儿真正怕的不是东皇和张良妲己这种强控,而是盾山公孙离宫本这种可以抵挡飞行物的英雄。玩婉儿时间长了容易二一然后方向键,就是忘点大,动不动傻站着,大招没点,没办法就是觉的能飞起来,毕竟我婉儿也蛮强。

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