冲顶|《原神》全球游戏收入版冲顶!力压王者荣耀


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【 冲顶|《原神》全球游戏收入版冲顶!力压王者荣耀】说到时下新出的游戏里《原神》应该是现如今最饱受争议的一款手游了,从米哈游放出《原神》这一IP概念以来都牵扯着话题,一开始的抄袭塞尔达到开服的策划的各式各样的操作,而游戏质量确实很高,所以使得游戏一直是毁誉参半,在国内一直是被刷低分的情况,不过玩家嘴上骂着依然有许多人在手上也没停下来,短短开服一周,在PC端严重分流的情况下依旧是在移动端收入达到了6000万美元的成果,折合人民币大约4亿!

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可以说原神确确实实的成为了一款现象级的手游,上线公测一周便只有令一款现象级手游《王者荣耀》与其收入达到同一水平线,而之后大部分玩家游玩时间变多,玩家大部分游戏冒险等级到达30级,发现游戏内容高度重复,游戏剧情较少,提升实力的渠道几乎定死,只有氪金一途,并且是重氪,游戏玩法稀少。等等一系列的问题,就此会不断的消耗玩家,营收也会逐渐下降,但是一个月后,《原神》热度不降反升,收入直接冲顶。

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原因正是10月20日新角色逃跑的太阳可莉的上线,可莉一出场便萌化所有玩家的心,都想着抽抽抽了。可莉上线当天便直接力压国内所有游戏直接登顶,甚至上线不久的《天涯明月刀》也被压制了。

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正如网友调侃的米哈游的策划每天上班又给美工磕头打卡的水平,米哈游游戏的美工确实厉害。《原神》在9月28日上市后的30天中吸金2.45亿美元(约合人民币16.44亿元),超越腾讯《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》,Niantic《Pokémon GO》,Mixi《怪物弹珠》,成为全球收入最高的移动游戏。

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同时在也在全球七个国家游戏排行榜登顶,可见可莉的魅力。不过即使这样米哈游官方也没有多一点的表示,也是够了。

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不久之后《原神》1.1版本到来,我们且看看《原神》能否再度上榜吧

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