偏差|《荒野乱斗》英雄定位偏差巨大,辅助角色在游戏中明显更吃香

各位小伙伴们大家好,我是。
《荒野乱斗》是一款轻型moba类手游,游戏本身将休闲娱乐元素和电子竞技玩法融为一体,所以可玩性颇高,玩家在对局中需要根据游戏规则和对手展开交锋,只有技术更胜一筹的小伙伴才有机会获得更多奖杯,现版本游戏中的英雄数量很多,而且每名英雄都有自己的定位,其实官方对这些英雄的定位并不精确,辅助角色尤为如此,本期内容,就来为大家介绍几位“名不副实”的英雄,喜欢看的小伙伴们别忘了点击关注哟。
麦克斯

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作为一名神话英雄,麦克斯在《荒野乱斗》中拥有极富盛名的力量,她的备弹可以储存四发,虽然子弹伤害一般,但英雄机动性却十分出众,麦克斯本身拥有非常快的移动速度,配合上充足备弹后的麦克斯能在敌人四周疯狂骚扰,只要玩家能保证自己的命中率没有问题,那么麦克斯的连续攻击就足够秒杀目标,游戏官方在万圣节版本对麦克斯进行了一些削弱,但她仍是现版本炙手可热的热门英雄。

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游戏官方对麦克斯对定位是一名辅助,但英雄自身的发挥却和定位明显不同,实战中的麦克斯更像是一位射手,她的远程攻击在伤害方面虽不出众,但骚扰性极高,有麦克斯的队伍基本上都能达到攻守兼备的不错效果,之所以官方将麦克斯定义为辅助,主要原因是她的超级技能会让队友享受移速加成,如果抛开超级技能的群体增益,那么这名英雄明显更适合放一位射手。
帕姆

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除了麦克斯,游戏中其她辅助在定位方面也会有所偏差,例如帕姆就是其中之一,这是一名史诗级别的英雄,她的普通攻击会向扇形区域内持续释放子弹,帕姆的每次攻击会陆续释放九发子弹,因为子弹会在扇形范围内随机发射,所以帕姆的攻击往往可以达到火力压制的效果,不过当帕姆和敌人近距离互相伤害时会让她的普通攻击更完整,如果有敌人和帕姆面对面,那么帕姆就可以把九发子弹全部打在目标身上,这种伤害在游戏中属于最高水平。

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如果只计算伤害的话,帕姆进行一次攻击的伤害总和在游戏中是最高的,但就是这样一名角色被官方定义为了辅助,因为她的超级技能属于回血手段,而且帕姆的妙具和星徽都是围绕超级技能进行的设计,所以官方将她定义成辅助倒也说得过去,不过这名辅助拥有《荒野乱斗》中最高的伤害,相信对于这条信息会让大多数玩家感到震惊。
8比特

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作为一名荣誉之路中的英雄,8比特的获取难度其实并不算太高,游戏官方将8比特定义成一名射手,但个人感觉这名英雄更像是一位“综合体”,8比特拥有射手英雄的输出和攻击距离,同时也兼顾了坦克英雄的血量,除此之外,他的超级技能还可以为队友增幅攻击力,所以说,仅仅将8比特定义成射手其实并不算完善。

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游戏中的8比特移动速度十分慢,考虑到英雄走位会被移速限制,所以官方才对这位角色的属性方面做了一些弥补,如果抛开移动速度的缺点来看,8比特足以称为《荒野乱斗》中最全面的英雄,不过现实很残酷,移动速度终究会让8比特大受限制。
结语

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《荒野乱斗》的官方其实对英雄们的定位并没有太精确的划分,游戏中部分特别英雄甚至自己就被划分有一种定位,所以会出现实战与定位不符英雄也不算稀奇,新手玩家在尝试这款游戏时可以凭借英雄定位来大致了解英雄玩法,但尽量不要被这些英雄定位所束缚,游戏中的辅助英雄也可以成为伤害输出者,所以对每名英雄都要严谨对待。
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