队友|王者荣耀:面对喜欢逆风乱开团的队友,究竟应该如何应对?

有一个比较基础的道理是:顺风要逼团,而逆风了就不要打团。
聊天的时候,每个玩家都很赞同这个道理,可一到了游戏中,大部分玩家都会把这件事情抛之脑后,然后想怎么玩就怎么玩。所以,一般的排位赛中,顺风不推塔、逆风乱开团的现象非常严重。
顺风不推塔还好,只要能一直顺风下去,还是可以胜利的。
逆风乱开团就真的没解了。敌人本来就强,我方5个人还一窝蜂地冲上去,非要和敌人在高地塔附近打架,最后成功被对面团灭。如果我方清完线就走,局势还能拖一拖,现在团灭了,5个人都是20多秒的复活时间,除非我方水晶可以无敌,否则真的无力回天。

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逆风乱开团不是某一个玩家的问题,实际上,5个玩家都有责任。只要有一位队友懂得收敛,也不至于败得那么快。
不过,在游戏中想要阻止队友乱开团是很难的。如果说,我们在游戏中真的遇到了喜欢打架的队友,逆风了也喜欢开团,究竟应该怎么办呢?
这个问题比较复杂,我们还是分情况来找对策比较好。
【 队友|王者荣耀:面对喜欢逆风乱开团的队友,究竟应该如何应对?】1.如果是射手位
我们先从简单的情况开始入手。
如果你玩的是射手位,除了你比较冷静外,队友似乎都比较上头,明明是逆风,却很喜欢打团,让原本还不算糟糕的局势变得更加难受。
不过,对于射手位的玩家来说,这种情况是比较容易处理的:因为射手的伤害高,手相对较长,在敌人压高地塔的时候,只要懂得一点点的清线技巧,就可以守住。

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具体来说,射手可以通过如下的一些方法来缓解队友乱开团的窘境。
(1)不管队友多么浪,作为射手,你不要冲在前面,一直和队友保持一个安全的距离。在这个安全的距离里,你可以多拿野怪和兵线。当敌人压塔的时候,你通过走位和技能的配合,快速把线清掉就行。当队友因为浪、因为乱开团而阵亡后,看到你一个人守住了对面4~5个人的强攻,只要不是特别笨的队友都知道要把节奏交给你。当你拿到节奏权后,就可以带领队友打“游击战”了。靠着你的分析和意识,在敌人进攻的空挡中发育,敌人压塔你就清线,敌人走开你就拿野,总之就是不打团。只要能坚持3~5分钟,局势就能缓解过来。
(2)除非是5排,否则敌人不可能是铁板一块,在发现强攻没什么效果后,敌人就极大概率会分开来发育。因为敌人是顺风的,很自然就会分开行为,而你就要抓住这个特点,在拿到节奏权后,主动去蹲一下对面的C位,只要反杀了对面C位1~2次,对面的节奏就乱了。
(3)当你们把线推回到中线的时候,是一个非常关键的时候:队友可能会再次去浪。队友觉得局势稳了,自然会放松警惕。这个时候,不要冲得太前,你已经确立了核心地位,只要你在中路蹲草,大部分队友都会跟着你一起蹲草,一两个队友到处乱走,就随他去吧!
总之,如果你是射手位,只要你能稳住,局势就能慢慢稳定下来。
2.如果是打野位
打野的话,处理这个问题就没有射手那么轻松了,因为大部分的打野都是近战的英雄,很难在敌人5个人压塔的时候把线清理掉。
根据经验,我觉得打野的思路应该是这样的。
(1)当局势已经有了逆风的征兆时,打野英雄就要开始注意了,如果是因为队友喜欢打架而逆风的,你就要开始做准备了。如果打野不提前准备,真到了超级逆风的时候,是一点儿办法都没有的。
(2)具体做什么准备呢?主要是兵线方面的准备。你要提前把对局的重心从打野怪抓人转移到兵线运营上面。只要你可以保证兵线一直拥有哪怕一点点的优势,就算队友再喜欢开团,你也有回旋的余地。

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(3)最关键的一点是,千万不要和队友一起去团,万一级阵亡了,这一局就彻底没救了。当队友和敌人在打团的时候,你最正确的做法,是断三路兵线。根据我方兵线的位置来确定敌方兵线的位置,提前过去蹲在,兵线一到立马收掉。由于敌人正沉浸于拿人头的快乐中,一般不会来干扰你。只要你动作快,在敌人反应过来之前,你已经把兵线都断掉了。
(4)这样的话,即使队友全部阵亡,敌人也很难直接推塔,也就给我方带来了喘息之机。只要队友不笨,就不会再如此鲁莽了。
不要觉得断兵线很容易,这件事需要打野玩家拥有比较好的游戏意识,否则,很有可能阵亡在断兵线的路上。
3.如果是对抗路
在这种超级逆风的情况下,除非对抗路的战士拥有不错的经济,否则是很难翻盘的。战士没有打野位那么高的输出,而且,在对面大顺风的情况下,你的战士就跟脆皮一样,对面的射手两下就能点残你。
实际上,如果你玩的对抗路,而4个队友特别上头,逆风了还喜欢一直打架,那么,这一局输掉的概率会非常大。
那么,对抗路究竟要怎么做呢?核心宗旨就一个字——拖。

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只要能把局势拖住,你们就还有一线生机。具体来说,对抗路需要做到如下几点:
(1)队友乱开团的时候不要上,能处理多少兵线就处理多少兵线;
(2)看到残血敌人时不要上头,你拿不到人头的,就算可以拿到,也是一换一,不值得;
(3)在压高地的时候,看准时机再上去清线,原则是:你的清线可能会阵亡,要算好队友的阵亡时间,保证下一波兵线来临后,队友可以复活。一般来说,两波兵线的间隔是30秒左右,你至少要给队友留下15秒的复活时间。
除了开局就打出优势的对抗路战士外,其他大部分战士能做的只有上面这么一点点了。
4.如果是法师
当前,法师依旧是“工具人”,而“工具人”的大部分作用就是在团战中打控制,如果敌人走位不好,吃到大量法术伤害也不是不可能。所以,当队友胡乱开团的时候,法师有极大的可能会跟着一起去,因为大部分的“工具人”并不会去思考什么。
法师对比战士是有优势的,因为法师的手比较长,大部分技能都是片伤,清线的速度肯定比战士快。当对面压高地塔或者压水晶的时候,法师躲在后面丢一些技能,应该是可以把兵线清掉的。

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所以,法师的应对方法非常简单:
不和队友一起浪,就一直躲在老家清线。
如果法师把线清得很好也无法换回队友的心,就不要奢望太多,一个“工具人”能做到这些已经足够。输了也没关系,因为你已经努力过了。
5.如果是游走
面对这种情况的时候,游走位置的英雄是最为乏力的。游走英雄要经济没经济,要伤害没伤害,要防御没防御,即使堵住了兵线,也很难快速清理掉。那么,游走英雄只能等着队友崩盘吗?
不是的,游走英雄还是有一线生机的:
如果你可以把敌人的节奏打乱,敌人就可能不逼团了,队友也就会冷静下来,局势就会有转机。

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游走要如何打乱敌方的节奏呢?
两个思路:
①换输出装带线偷塔;
②换输出装蹲对面C位。
这两个思路一定要趁早,如果对面已经领先我方5000往上的经济,你的这些动作只是徒劳的。
6.总结
也就是说,玩家需要通过自己的游戏行为来“点醒”队友,让队友不要再胡乱开团。只要队友可以“回心转意”,你们团结起来,就可以把局势拖到后期或者大后期,这样就有胜利的机会了。
结束语
通过这个分析我们可以得出一个道理:还是玩输出位置比较好,即便队友太浪导致逆风,你也可以快速清线来拖节奏;如果你是前排坦克或者游走位置,清线是很困难的,一旦队友太浪,你很难通过自己一个人的努力改变局势。

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