编者按:本文来自创业邦原创 , 未经创业邦经授权 , 不得转载 。
文章图片
2003年 , 第三届世界电子竞技大赛(下简称WCG)总决赛现场 , 在一场《星际争霸》的友谊赛中 , 对战的一方竟然是时任韩国总统李明博 。
四年后 , 韩国总统选举期间 , 文在寅在社交软件上发布了自己多年前制作的两张《星际争霸》地图 , 吸引了大量星际玩家为他投票 。
后来 , 他当选为韩国总统 。
文章图片
归来的“少年”
当一个国家的最高执政者和游戏产生联系会迸发出什么样的潜力?是一场没有硝烟的鸦片战争?还是在创新中开辟的新兴经济市场?
电竞起源于北美 , 但在金融危机中韩国率先奠定了实力 , 即便如此 , 在Newzoo发布的《2018年全球电子竞技市场报告》中指出 , 2018年 , 全球电竞的市场规模将达到9.056亿 , 同比增长38% 。 北美依然是最大的电子竞技市场 。 而这个数字也在悄然发生转变 , Omdia在市场调查中发现 , 过去五年来 , 全球收入最高的电子竞技市场的位置已经开始易主 , 北美主导市场正在转向中国市场 。 不仅如此 , 电竞的市场规模还呈现出日益扩张的趋势 。
到了2020年的《2020年度全球电竞市场报告》中明确指出中国市场已经在全球电子竞技收入占比中所占的比重最大 , 占全球总收入的35.0% 。 可以看到 , 中国电竞游戏这个行业已经重新回来了 。
没有归路的“少年”
上亿的数字背后对比国外成熟的市场 , 国内产业的爆发期却才刚要到来 , 回首过去从1998年到2005年的一段时间里 , 虽然我国网民数量取得了质的飞跃 , 但中国电子竞技产业的发展并未随着游戏的风靡而快速成长 。 这主要原因在绝大多数人眼里 , 游戏还是“不务正业”的传统思想所导致的 。
政策层面对电子竞技呈现出了反复态度 , 让即将喷发的市场 , 在不好不坏的几年里平淡成长 。 那段时间里 , 国内尚未有成熟的俱乐部、大型赛事、电视转播、广告赞助等完善的行业机制 。 那些怀揣电竞梦的少年 , 能够登上职业赛场的唯一路径 , 就是不断在半职业、民间赛事中积累名声 , 才有机会被屈指可数的初代电竞俱乐部看上 。
以众所周知的Sky为例 , 通往职业选手的路他走了两年 , 但如果从1998年接触并沉迷《星际争霸》算起 , 这条路他走了六年 , 频繁参赛的时间里 , 他放弃过两次 , 想跳楼过一次 , 2003年中专毕业后 , 他在郑州短暂签约过一家半职业战队 , 月薪只有100块 。 而不被理解、赛事奖金低、职业路径不通畅 , 在当时 , 这几乎是所有普通电竞人的常态 。
推荐阅读
- rank|有RANK差比赛强的职业选手吗?还真没有
- 劳拉|暃还没有上线,官方又曝一位女英雄,5个专属皮肤碎片免费送
- 狂热|战术指挥室:高速缪宁,没有缺点就是最大的优点!
- 光环无限|一梦江湖四周年暗藏“玄机”?npc和玩家借坐骑,网友:没有道理
- Uzi|LOL:Uzi太难了,LPL解说点评小虎,称队内没有Uzi的情况下小虎能Carry
- |百亿市场的“剧本杀”,火热背后野蛮生长
- 狼队|狼队要换中辅?向鱼和帆帆或将挂牌!可市场上有更好的选择吗?
- ag战队|KPL秋季赛最佳阵容候选人公布,百万仙友抗议:有AG,为什么没有灵梦和秀豆?
- 不思议迷宫|《原神》没有宠物/坐骑系统 你认为该出吗?
- 强盗|天国拯救:身为波西米亚剑圣 这条街没有我撬不开的锁