进入11月份后 , 阿拉德出现了难得的寂静时光 , 没有平衡、没有活动、甚至没有小礼包 , 这在阿拉德大陆是极不寻常的现象 , 因为按照以往惯例 , 小礼包是一茬接一茬 , 活动是一波接一波 , 不可能出现如此久的空档期 , 是什么原因导致了策划摆烂呢?是收入太高!
【dnf手游|DNF:国服摆烂缘由找到了!同比收入上涨45%,吓得礼包都不敢出了】国服第三季度收入 , 同比上涨45%
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DNF母公司nexon公布了最新的财报信息 , 其中关于DNF部分受到了许多玩家关注 , 中国区第三季度收入同比去年同时期 , 上涨了整整45%!(若按去年汇率计算 , 也有33%)
值得一提的是 , 中国区月活跃人数相比去年 , 其实是呈下降趋势的 , 但氪金玩家占比 , 反而有了很大提升 , 特别是新策划上岗以来 , 开启了各种减负受到玩家一致好评 , 导致金秋礼包远远超出了预期!
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下面开始说人话 , 季度收入上涨 , 对一家公司来说当然是好事儿 , 但如果上涨得太高也会面临一种问题 , 那就是明年怎么办?
如果今年上涨太高 , 那么明年就有很大可能出现下跌趋势 , 除非推出更夸张的氪金礼包 , 但这种操作容易受到玩家反弹 , 所以为了游戏的长久平稳运行 , 让收入保持在一个适当增长趋势中 , 是很重要的 。
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于是 , 就有了现阶段的“摆烂操作” , 其实老玩家应该知道 , 以前策划很喜欢蹭各种热度 , 双11要推出礼包 , 万圣节要推出礼包 , 冬季来临还要推出雪人礼包等等 , 但今年不仅没有推出韭菜小礼包 , 甚至连活动更新都不那么活跃 。
到目前为止 , 11月份已经曝光的活动只有2个 , 一个是新史诗之路 , 作为常规的减负活动 , 基本不会有任何收入提升;另一个是藏着掖着的像素勇士2.0 , 具体玩法还没出炉 , 不过按以往惯例 , 应该还是类似于挂机的小游戏 。
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收入上涨了 , 证明一款游戏依旧具有较强的生命力 , 否则玩家也不会愿意氪金;
但从另一方面看 , 中国区活跃玩家人数减少 , 仍然是需要关注的问题 , 特别是奥兹玛毕业后 , 上线动力减少 , 除了未央宫搬砖摸金外 , 基本上找不到游戏乐趣 。
105版本将会是整个地下城脱胎换骨的时刻 , 新的副本、新的装备 , 改造与增幅 , 神话与史诗 , 将会迎来关键性抉择 , 不过从目前策划的表现来看 , 似乎有些胸有成竹一点儿也不慌 。
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