手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家

LOL手游已经测试了一段时间,多数玩家都已经上手玩了一阵子了,即便是国服没有上线,大家也想方设法把外服都打成了国服,不过这也让官方计划进行锁区,以此限制目前大家的访问。但早晚国服玩家都会玩到正式服,官方要那么做也没办法,只能在有限的时间内尽量玩耍了。对于端游玩家来说,进入手游第一反应肯定是找自己熟悉的英雄,如果他已经上线了,那肯定要操作一番了。阿卡丽是一名以秀为代表的刺客英雄,手游里的她是怎么样的呢?

手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
文章插图

其实碍于手游和端游操作逻辑上的不同,一些英雄并没有完全复刻,技能上进行了少许调整,虽说是这样,但技能的基本形态都在,端游玩家几乎不用看技能说明,就可以打出比较正常的操作和连招。阿卡丽也是这样,上手之后依然是Q拉被动然后A,E技能两段锁定敌人,R一段突脸,二段斩杀。看似没什么变化,操作感觉上却有很大不同,接下来我们就来看看到底有何不同?

手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
文章插图

首先是对玩家友好的一点,那就是能量的消耗,阿卡丽端游出了名的缺能量,气定神闲这种符文就是必带的,一级Q120的能量消耗,打一个QA就哑火了。而手游中一级可以轻松释放两个Q,CD和端游一样很短,如果能A出被动的话,手游阿卡丽几乎是没有能量问题的,可以专心打连招。不过不是说这样就能吸引很多阿卡丽玩家了,手游操作不便利,导致阿卡丽的“操作”其实不那么容易。

手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
文章插图

当然不是说阿卡丽的技能释放很难,手游有系统帮你选目标,一定程度减少了玩家的操作步骤,但也会因此带来不便,那就是对方有走位的时候。手游那些非指向技能难就难在自己选取角度,比起端游鼠标键盘的操作,精度,速度都完全比不上,此时操作连贯性会极大降低。比如RQ接W或者接E的突脸一套,端游打完对方可能都没反应过来,手游打起来就是僵硬,因为光是按技能的速度就慢了许多,更别说对方走位时你的命中率了。打团会更加凸显操作上的问题,那对于你独自调整技能的能力要求会更高。
【 手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家】
手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
文章插图

手游阿卡丽还有一个缺陷劝退了一批玩家,这批玩家一定是端游的阿卡丽玩家,那就是E技能标记烟雾取消了。说实话端游这个技能组是阿卡丽秀操作的核心,比赛中名场面少不了这种操作,可惜手游只能让你标记敌人或者小兵,这些标记都很容易出现问题,小兵会被击杀,人会往你这跑,远不如标记固定位置来得舒服。

手游|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
文章插图

所以关于手游阿卡丽,能量烦恼没有了是好事,操作上需要多玩来熟悉手游的逻辑,尤其是在调整技能弹道上要熟练,阿卡丽的E和R二段都不容闪失。至于E不能标记烟雾,其实就算能标记,也不见得就会提升操作难度,估计设计师就是不想弄这个。既然这样的话,未来手游和端游的一些英雄,可能存在明显区别的情况就会越来越多了。

    推荐阅读