英雄联盟手游自10月27日在外服7个地区上线测试后,就引发了全球很多玩家的关注,由于国服尚未在计划内,所以也有不少国服玩家用梯子跑到了外服,但是因为涌入得太多,导致了各种问题层出不穷,最终拳头无奈只能限制登录来解决,虽说这一波对于国服玩家很不友好,但其实也通过这次公测,拳头拿到了目前手游版本存在的一些平衡性的问题,于是就在今天凌晨,拳头发布了LOL手游公测后首个平衡性调整补丁。
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既然是平衡性补丁,那么着重点自然是在英雄的强度问题上,在这次补丁中,拳头重点削弱了三个英雄:
布里茨、薇恩、赵信!
布里茨
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拳头表示机器人这个英雄应该着重点在钩子,但是现在就算不用钩子也强到有点离谱了,所以在这次新版本中,削弱了布里茨的基础生命、生命成长以及大招的伤害,重点是大招的沉默时间从之前的额1秒降低到0.5秒
薇恩
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目前薇恩的强度在下路有点太OP了,不仅是因为在双人路很强,而且中单、上单薇恩的玩法也让很多坦克英雄难受,所以这次重点削弱了他的移速,同时也将她的2技能真是伤害降低了
【 改动|LOL手游第一次平衡性改动:赵信、薇恩均被削,EZ也难逃魔掌】赵信
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野区目前爸爸级别的英雄,尤其是在开启大招后,敌人根本近不了身,这样就无法反制这个英雄,所以拳头来了一波狠削,先是基础攻击、成长生命,成长防御,魔抗都进行了削弱,同时3技能施放距离降低,大招冷却时间增加。
除了以上这三个英雄受到重点关注外,设计师还透露目前正在持续观察EZ在下路的表现,因为这个英雄目前也是版本T1级别的,而且无论是登场率还是胜率都蛮高的,不排除下个版本对其进行“重点关照”
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随着LOL手游逐步进入正轨,这样的平衡性改动也将会越来越频繁,比起端游,手游本身的对战时间就被缩减了很多,所以对于英雄强度有着更高的考验,一些小小的改动可能就会成为扼杀游戏的关键点,所以个人感觉比起端游,手游的平衡性将更加难做,当然我们也希望国服的LOL手游能早点到来吧。
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