玩家|远看像条狗,近看是诺手!上单质检员为何如此让所有分段玩家厌恶?
小伙伴们大家好,我是小疾风。在英雄联盟的众多英雄中,每个位置上都有几个比较特殊的英雄,他们有的玩家众多导致技术层次不齐,比如中单亚索以至于陷入了人人喊打的地步,还有打野剑圣,这是一个只顾自己发育,前期和队友几乎没有多少交流配合的英雄,而对于上路来说有一个英雄是所有玩家必须要面对的一个坎,他就是诺克萨斯之手——德莱厄斯。
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诺克萨斯之手(下面简称诺手)作为一个古老的上单英雄,从登陆召唤师峡谷后一直以来机制没有特别大的改动,只在S5经历过一次重做,把被动流血改成了血怒机制,其他技能的主要机制没有大变化。不过这次重做一定意义上确实是加强了诺克的上限,甚至让他能够登上职业赛场,但随后因为血怒太过于强势就削弱了攻击力加成,但是这个英雄对于上路绝大部分玩家来说都有一定的恐惧心理,因为在大家都是新手的时候肯定经历过不熟悉诺克机制而被暴打的经历以至于在上路看到诺克就有一种天然的畏惧感,总觉得自己失误一下对方就要开疾走冲脸了。
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这个时候肯定会有很多玩家站出来说,什么英雄克制诺克,好打诺克,比如腕豪,猴子,剑姬等,但是实际上对于上路这条十分注重对拼细节的对线来说,其实最主要还是依靠自身的理解和操作,不是说依靠某些英雄克制关系就可以稳赢对线的。诺克这个英雄的光速血怒连招让这个英雄具有一套难以理解的斩杀线,并且不像其他上单英雄一样被抓两次或者被单杀两次就再也毫无招架之力,只要你一个失误被诺克抓到就很可能被他反杀,这就是最让大家心烦的地方。
【 玩家|远看像条狗,近看是诺手!上单质检员为何如此让所有分段玩家厌恶?】
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在低分段,诺克这个英雄能够轻易在对线时期占据主动权,即使操作不够精细在对拼中依靠诺克强力的血怒机制也往往可以取得胜利,在拿到有时候的诺克,对方打野都不敢来上路,因为诺克的R技能可以刷新,一旦不慎就会被双杀。在高分段的诺克玩家一般都是专精,因为这个英雄后期团战有些乏力,如果不靠对线优势很难赢下比赛,当一个诺克掌握了对线细节后,很难有上单英雄能够在诺克手中占到便宜,虽然不可否认诺克这个英雄后期确实有些乏力,但其实中期一个优势发育的诺克再加上本身的细节操作还是可以带领团队走向胜利,尤其是目前这个前期资源很重要的版本,诺克能够取得上路对线线权就相当于掌控了峡谷先锋。
对于诺克这个英雄,你们怎么看呢?
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