众所周知,传统的卡牌游戏都是正面决斗方式,双方各自发动回合。但《三国杀移动版》不一样,除了传统的2V2,还有融合了猜测、分析、决斗的身份场。各自猜别的身份,然后展开厮杀。除了考验玩家的操作,还考验玩家的心理战术。
起初,大家在身份场中最喜欢的就是主公,然而时过境迁,主公早已没落,大家更喜欢玩反贼。这是为什么呢?今天小编就给大家分析。
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玩法单一
大家都知道,身份场最开心就是分析敌人身份。而主公一开始就公开身份了,导致缺少这一趣味。其次就是玩法单一,主公只需要除掉反贼就行,至于内奸,到了后期他会自己暴露。
在一局游戏里,主公一开始不能大开杀戒,只能试探性的进攻。然后反贼出来,疯狂攻击主公,导致主公全程都在被动挨打,只能拼命防御。
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武将太弱
除了玩法外,主公不招人喜欢就是主公将太弱。孙权、曹操、刘备、张角在早期还能当主公,但是如今强将满天飞,什么祢衡、刘焉、马良,遇见主公就是一顿乱杀。孙权、曹操、刘备、张角根本没有还手的能力。
虽然除了这三位武将可以选,玩家还有5个武将可以选择,但是适合主公的武将比较少。作为主公,最重要的就是防御力,若是张春华、荀彧、张松、马超之类的武将,他们可以打反贼或者忠臣,但要当主公,这些武将都不适合。
【 喜欢|三国杀:主公早已不是香饽饽了,为什么大家不喜欢这个身份?】
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愉悦感低
玩游戏最重要的就是要获得愉悦感,而愉悦感的高低和困难程度成正比,越是逆境翻盘越是开心,越是顺利获得的胜利,就越没意思。一般而言,主公的胜率最高,其次就是反贼,最后是内奸。因此,那些玩内奸获胜的玩家最开心。
由于有忠臣存在,只要反贼不齐心协力,基本上就会失败,所以坐在位置上,风平浪静的取得一场胜利,真的没什么意思。任何人都有想要挑战的心理,所以大家不是很喜欢玩主公。
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容易翻车
虽然主公的胜率高,但没准你碰见一个愣头青忠臣,在第一回合就暴露身份,然后被敌人集火。不出两回合就凉凉,最后只有主公一人孤身奋战。其次就是运气不好,内奸不好好玩,直接跳反,跟着反贼一起打主公。3打2的局面,反贼一方更容易获得胜利。
最后总结
如今的玩家更喜欢挑战,对于主公这一四平八稳的武将,玩家确实不是很喜欢。尽管如此,每局还是需要他,没有主公就不能玩。
以上是总结的一些原因,除此之外,你还因为哪些原因不玩主公?欢迎留言告诉我
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