IT|EDG夺冠全网刷屏:电竞资本变局 玩的就是心跳( 四 )
而不赚钱,资本为什么还愿意投电竞俱乐部?实际上资本看重的是电竞背后的流量和用户,以及为产业赋能的潜力 。
2020年中国游戏产业年会披露数据,该年中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加418.3亿元,同比增长 44.16%;中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比增长9.65% 。
以国内顶级职业联赛LPL为例,2020年职业赛事直播观赛人次超过218亿,赛事内容观看量超过1000亿 。
去年在SN征战S10之时,苏宁也借势为双十一造了势 。苏宁控股集团董事长张近东之子张康阳发微博表示,如果SN夺冠就将送出100台iPhone12,当时这一话题瞬间冲上了热搜榜 。
而B站投资电竞俱乐部,一方面与其直播业务十分吻合,另一方面电竞的观众与它的用户也有很高的重合度,有利于去深耕用户 。
李宁与滔搏作为运动服饰品牌,企业的文化属性与体育竞技本身就十分相符,也能够为孵化品牌做准备 。
以LNG为例,其前身可以追溯至李宁在2010年1月推出的高端时尚运动系列 。在李宁收购Snake电竞俱乐部后,俱乐部也更名为LNG 。
非凡体育CEO、LNG品牌负责李麒麟这样描述LNG的核心:“始终在探寻最前沿的潮流方式,持续性地跟潮流引领者们共同创造出更时尚与潮流的产品,把传统体育和电竞做一些融合与致敬 。”
竞远投资创始人顾宇灏在接受媒体采访时曾表示:“电竞是一个跨界的产业,它作为商业模式的赋能而存在 。”
03 LOL还有多少想象空间?
对于电竞行业的发展,如今已经很少会有人去质疑其前景 。
电竞产业上下游的链条上,许多成员的商业模式都不是电竞,但面对的受众却是电竞用户 。基于核心流量去做产业延伸,电竞的市场规模也会随之放大 。
但作为热度最高的S赛主体LOL,还能被年轻人喜爱多久?这个问题游戏圈从未停止讨论 。
这款由拳头游戏公司开发制作的大型英雄对战MOBA竞技网游,从2011年由腾讯游戏代理运营进驻中国市场开始,就稳坐了电子竞技游戏的龙头宝座 。但在2016年前后,在中国、美国等多个地区,手游的市场份额都开始反超端游,LOL显然也遭到了冲击 。
“游戏和IP老化的问题,任何产品都会面临 。但LOL的创新和改动,一直都是很好的 。”英雄联盟方回应全天候科技表示 。
据其介绍,一方面拳头公司对游戏层面的优化和改善十分大胆,一方面则是像“漫威宇宙”学习,大力打造“英雄联盟宇宙”的游戏世界 。在2017年之后,“英雄联盟宇宙”就越来越成为游戏以及衍生文化的核心支撑力,以世界观、小说、漫画、音乐等不同的形式,延展多元而又精彩的文化内容 。
不仅如此,最近一年中,拳头公司也在大力推出LOL的其他系列,《英雄联盟手游》分别在海外市场和国内上线,《云顶之弈》和《金铲铲之战》也先后面市 。
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