主公|三国杀:一强压一输出,身份场两大人气主公武将,你真的会玩吗?

【 主公|三国杀:一强压一输出,身份场两大人气主公武将,你真的会玩吗?】#三国杀移动版#
作为三国杀移动版最经典的模式,身份场一直受到各路玩家的喜爱,而这其中,主公又是一个相对特殊一些的身份。除了各种花式武将外,主公还有一批常备主公武将,即有主公技武将可供选择,而在这些主流主公里,曹丕和孙权无疑是人气最高的两个。但玩了这么久落樱却发现,大家虽然喜欢选这两个做主公,却很少有能完美发挥他们实力的。所以今天,落樱就想给大家简单讲解一下这两个主公,帮助理解他们的特性,提升一点点胜率。

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首先说曹丕,技能大家都知道,“放逐”“行殇”加“颂威”。这里首先高亮提醒,主公技有实用价值的并不多,不要觉得忠臣就要选与主公同势力大多来配合发动主公技!就比如“颂威”,曹丕用牌能力并不强且需要判定的机会很少,所以就只是个添头而已。而“行殇”是“发死人财”的,一般拿不到防御牌,但运气好的话可以爆炸输出。“放逐”虽然是以自己掉血为代价发动的,但却到现在为止都是三国杀移动版中最强有力的压制技能,要知道【乐】和【兵】只是单纯的跳过出牌或摸牌,可“放逐”跳过的却是整个回合,其间的损失可不是几张牌能够衡量的。

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然而或许是因为“放逐”附带摸牌效果,导致很多朋友都陷入了一个误区,认为翻敌人是很亏的,所以选择去翻队友,生生把“压制技”玩成了“补牌技”。但落樱上面已经说过了,翻面的损失是远远不止两张牌的,如果能够相等那为什么没有人去玩蓝高达呢?(滑稽)所以除非必要,“放逐”肯定是以翻行动力强的敌人为主。

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第二位孙权,虽然标的很“渣”,但界限突破后他的人气是稳步回升的。一样主公技“救援”只是添头,你选任何一个辅助补牌将做忠臣都比无脑吴势力要好太多。而“制衡”则是现在放眼全扩依然无人可出其右的过牌技。注意是“过牌”,所以请不要把完全体“缮甲”等拿来相提并论,曹纯该是一手烂牌就还是一手烂牌,孙权却有机会化腐朽为神奇。

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然而虽然孙权界限突破了,却有一些深谙孙权玩法的朋友却认为“界制衡”是明升暗降了。为什么这么说呢?因为有一些牌在当前时机并不能发挥最好的效果,高端玩家就会选择留存不出,但“界制衡”弃所有手牌是可以多摸一张的,所以有些人就会为了这一点蝇头小利而无脑全制衡,这是非常不可取的。

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以上内容只是简单剖析这两大主公,如果有什么遗漏或你有不同观点,欢迎在评论区讨论。最后落樱所玩的军八都是群内高端玩家的高质量军八,不玩超模武将,懂得根据位置身份等选择配合武将,不是一般路人局可比的,如果有兴趣可以来加入哦。
——我是三国杀移动版玩家“落樱·缤纷”,感兴趣的小伙伴欢迎点击下方或评论区里的传送门来找我一起玩哦mua! (*╯3╰)

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