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11月7日凌晨 , 一场初雪为电竞圈带来了好消息 。 在七千多公里外的冰岛 , 中国英雄联盟战队EDG3:2战胜代表韩国出战的卫冕冠军DK战队 , 捧回了英雄联盟S11全球总决赛的奖杯 , 这是中国LPL赛区第三次夺得了全球总冠军头衔 。
对于EDG来说 , 这是一个打败魔咒、不破不立的逆袭故事 , 而这个故事背后是中国电竞从漫长的蛰伏到爆发的历程 , 是电竞生态的不断完善 。
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赛后 , 从朋友圈到微博各大平台对此的火热讨论 , 昭示着电竞文化已然成为一个流行话题 。
实际上 , “出圈”是近两年电竞文化中提到频率最多的词语之一 , 电竞不断尝试突破圈子束缚 , 与其他行业进行深度融合 。 与此同时 , 目睹电竞行业的高速发展 , 圈外资本也在积极摸索试水 , 试图搭上电竞这趟风口 , 从中分走一杯羹 。 围绕在电竞圈周围的冰墙在不断消融 , 而“出圈”之后 , 电竞行业会走向何方?
一场电竞大流行
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电竞赛事作为一项新兴起的体育文化产业 , 具有强劲的破圈力和发展力 , 更不断衍生出潮流的文化内容 , 逐渐成为当下年轻人生活中的组成部分 。
11月6日晚间的决赛面向全球同步直播 , 历时近5个小时 。 这场比赛 , 全球有2亿多人在线收看 。 在B站 , 官方直播间互动人次曾接近5亿 。 比赛结束十几个小时后 , “EDG夺冠”的微博话题阅读量已达24.5亿 。
【观众|电竞时代,资本比EDG更会“玩游戏”】放一组数据做对比 , 2020年篮球NBA总决赛全球收看观众仅745万 , 欧冠总决赛全球收看观众数5600万 , 都远远低于英雄联盟S11总决赛 , 电竞的影响力已经超越绝大多数的传统竞技运动 , 能比这场比赛观众数更多的可能只有世界杯了 。
如此高的关注度并不是从天而降 , 实际上 , 电竞近两年一直在尝试“破圈” 。 电竞受众大部分来自游戏内玩家 , 发展早期 , 游戏玩家基数决定了电竞的圈子大小 。 当行业快速发展 , 仅仅依靠游戏带来的玩家渐渐无法满足资本方的流量需求 , 电竞就需要突破圈子 , 打入更加广阔的外界市场 。
其中 , 电竞IP影视化是一个重要手段 , 从电影电视剧到综艺作品 , 电竞IP正成为影视作品的“新宠儿” 。 据不完全统计 , 在2019年播出及传出改编风声的电竞题材影视剧综作品已经达到10部 。
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