11月7日,苏州友谊时光(前身“玩友时代”)度过了自己十周岁的生日。在友谊时光十周年的盛典上,友谊时光创始人、集团总裁蒋孝黄先生在回顾过去十年的岁月中,几度哽咽,从苏州的居民楼走向位于独墅湖畔的总部大楼,这段岁月也正印证了那句老话“繁华喧嚣外人眼,悲喜冷暖我自知”。蒋孝黄特别感受了这些年陪伴公司一起成长的员工以及在背后默默支持他们的家人,他还表示将于未来拿出8000万股奖励那些为公司做出突出贡献的骨干员工与后起之秀。
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从居民楼到自建办公楼,从页游转向手游,从无名之辈走向港股上市,这十年间,友谊时光是如何一路走来?
十年如一日 主打女性游戏市场
纵观友谊时光产品线,无论是在最早的社会化产品“女儿国”,或者是后面的页游产品《宫廷风云》,又或者是现在依旧大卖的手游产品《浮生为卿歌》《熹妃传》等等,友谊时光从始至终走的都是女性用户这条路,这种专注和十年磨一剑的精神,也正让友谊时光对女性游戏市场有着深度的把握和理解,从而让这十年的时间成就了友谊时光“女性向游戏第一股”的称号。
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当一个市场越成熟,那么其中的细分品类也就越多,这一点友谊时光有着深刻的认知。但是能够在创业最初就直接一头扎进女性市场,并且十年如一日的走下去,这对于许多创业公司来说都是不可能的事情。如果用眼光来说这件事,完全就是扯淡,毕竟在2010年的时候,别说页游市场,就是整个中国游戏市场,都是以男性玩家为主导地位。所以,在十周年盛典的现场,蒋孝黄也感慨地表示道“谁曾想一个最初会为下个月工资发愁的我们,最后能够走向港股上市。”在这里,我们也只能相信这是来自于友谊时光的坚持和努力,才换回了今时今日的成绩。
2015年,友谊时光组建了自己的海外团队,开启了海外自主发行之路,而友谊时光旗下的古风游戏也随之走向世界,除了拓宽了公司的市场边界和营收之外,也将中国古风游戏推向了世界。
被资本市场青睐的友谊时光
根据友谊时光财报显示,2020H1 公司实现营业收入10.5 亿元,YoY +35%;累计注册用户约 1.2 亿。据 Frost & Sullivan 数据显示,友谊时光于我国女性向手游市场份额中排名第 3,于我国女性向古风手游市场份额中排名第 1。就此,东北证券给予友谊时光“买入”评级。
资本市场青睐友谊时光有迹可循,根据海外市场调研机构Newzoo在2019年下半年发布的一篇调查中显示,如今在全球范围内已有超过10亿的女性游戏爱好者。同样,在2020年9月的时候,Niko Partners也曾发布过一个数据,就是在中国游戏玩家中,女性占比约为48%。从数据中我们可以清晰发现,女性玩家市场已经成为了游戏市场不可或缺的一块,而现在也有不少的游戏厂商开始主打女性玩家市场。
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友谊时光无论在运营或者研发上都已经获得资本市场的青睐,以游戏品类为例,除了传统优势女性向古风手游,友谊时光将横向拓展手游组合品类,例如美食经营类《精灵食肆》及职场题材手游《杜拉拉升职记》等,这些内容都可以看作友谊时光在对女性游戏市场的进一步探索。
以友谊时光在女性玩家市场多年的耕耘,在品类的横向拓展上会有比较大的优势,同时,友谊时光在“研发+运营+平台”多维度打造游戏生态,也使得友谊时光通过细分品类沉淀下来属于自己的流量池。再加上在今年8月份友谊时光全资子公司吴玲珑的正式成立,也标志着友谊时光在打造成熟IP、消费品开发全产业链布局上迈出了关键性的一步。这也是资本市场所看重的生态结构。
友谊时光的下一个十年
如今的友谊时光,已经从数人的小团队成长到1400余人的大公司,其中研发人员占比65%以上,营收过16亿元,净利润突破4亿元,今年业绩有望更进一步。
在游戏市场这个浮躁的环境,能够沉下心在细分品类上持续耕耘本身就是一件难得的事情,而这样的事情友谊时光一做就是十年。虽然在产品数量上可能比不上其它公司,但是在爆款的几率上,很少有公司能够看齐友谊时光,这就是坚持的力量。
【 友谊|友谊时光十年坚持,成就女性向游戏第一股】
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蒋孝黄最后还谈到,未来友谊时光依然会聚焦精品游戏研发,同时专注全球产品发行、IP生态衍生、文创产业投资等方面,着力打造立体化原创IP,进一步增强IP的影响力和生命力。现在,我们又可以期待,十年匠心的友谊时光,会在下一个十年带给人们什么样的惊喜。
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