第五人格之中,求生者和监管者之间总是在平衡度上有很大的不同。新版本之下,对于求生者有大幅度的调整,主要是在救人速度和翻窗判定,看似是很一般,但是细细想下来,在殿堂局之中,队伍之中的辅助位也至关重要。加上翻窗判定重调,难道是代表着求生者的寒冬已经到来?
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求生者与监管者,矛盾不断
其实第五人格,他所针对的玩家群体有很大的区别。监管者与求生者之间,矛盾更是巨大。监管者认为自己是一个玩家,要面对四个人,没有强势的技能,绝对毫无体验感。但是求生者呢,这一部分玩家,又认为老的建模和技能,在移动端操作之下,十分卡顿,经常是要被求生者遛到气哭。所以说,肥猫在游戏的时候,能够清晰的看到,求生者与监管者,这两个群体玩家,因为游戏平衡度的原因,更是让彼此之间一直不平衡。原先一直就是监管者这边的问题,到了现在,终于要对求生者下手了。
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救人速度下降,反向增强监管者
其实最新版本的更新之后,只是简单的说了一个救人速度下降,一直保持在7秒到9秒钟,两秒钟的时间,看似没有影响。肥喵更认为是辅助位置的作用在大大削弱,辅助位置削弱,间接的会对强势的求生者有减弱的作用。辅助位置是修机和帮遛鬼队友回血的,如果他们的救人速度下降,就会影响到整体的遛鬼节奏。一秒钟看似没有影响,队友是前锋或者是佣兵的状态,被救人的速度,就会大大增加。配合上监管者的被动技能,求生者救助的可能性就更低了。肥喵从整体节奏来看,对监管者的优势更强大,更容易打断求神者开机和遛鬼的节奏。
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翻窗判定,总是对求生者劣势
纵观第五人格开园以来,肥喵看过不少监管者和求生者之间的翻窗过程的受击判定,可能是对求生者有很大的劣势。对于迷之判断交互的判定,其实也是求生者遛鬼的一个重要技能。比如说比较早一些的版本,红蝶的落地刀实际上是判定真的很迷,就是这些误差,导致玩家遛红蝶特别简单,也是翻受击判定比较模糊。还有一个就失早先版本的杰克,他的雾刃一直都是打不准。等到后期的判定精准了之后,对于求生者都是噩耗。
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求生者的寒冬,或将到来
版本更迭之下,为了平衡,最新啊开始削弱的就是监管者。最为明显的例子,就是蜘蛛吧,接下来的受限就是鹿头。鹿头几乎是一个自开服以来,出现最早的时候,其钩子的技能相对比较强势,经过求生者的反馈,下调的速度很快。到了后面的三幻神出来之后,更是一直反馈的声音不断。所以肥喵个人认为,求生者到了接下来的玩法,将会有更多的变动,逐渐会慢慢的增多,所以所,技术还有意识,会越来越重要。曾经的拯救最后一只鹿,不知道会变成拯救最后一只什么?
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【 下调|第五人格:求生者救人速度下调,就连翻窗判定都有重调,寒冬已来】新版本之下,肥喵个人认为,喜欢玩求生者的玩家,要更加的注意一下,求生者也不能是哪一个强势玩哪一个了,要根据阵容还有队友的配合来看。像是官方对监管者下手一样,求生者最终也没有过的了这个坎,还是需要更多的调整才可以。至于到了后期,更是会有关于求生者的削弱。以上就是肥喵的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给肥喵。
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