|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!( 二 )



|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
文章图片

文章图片

LPL夏季赛就是一个最典型的例子:夏季赛季后赛中一路高歌猛进的FPX , 以胜者组的身份打进了决赛 。而EDG则是在下半区 , 以败者组的身份一穿三 , 击败FPX , 夺得了夏季赛冠军 , 成为了LPL的一号种子 。

|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
文章图片

文章图片

也许在夏季赛的时候 , 会有小伙伴说 , 这种双败制对于FPX不公平 。但是 , 在全球总决赛上 , EDG和FPX的表现 , 恰恰证明了赛区双败制的好处:那就是双败制 , 从某种层面杜绝了“运气”和“偶然性” 。通过胜者组和败者组的筛选 , 挑选出了最强的战队 。让更强的战队 , 代表赛区 , 参加更高级别的赛事 , 为赛区争光 。

|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
文章图片

文章图片

至于S赛 , 其实完全没有必要搞双败制 。毕竟从拳头的赛程安排来看 , 一年一度的全球总决赛 , 已经是最高荣誉了 , 最后的总冠军 , 就是当年最强战队 。非要抬杠说 , S赛搞双败制 , 是为了选出更名副其实的冠军的话 。囧王者无话可说 , 那我个人建议搞三败制 , 凭啥胜者组只有一条命?这样 , 就进入了一个死循环的悖论 。

|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
文章图片

文章图片

而如果有些观众的出发点是想多看比赛的话 , 完全可以让拳头搞淘汰赛排名 , 除了冠亚军之后 , 3~8名的战队 , 再打排名战 , 获得更多的奖金!这一来 , 完全可以弥补 , 八强战到决赛之间的比赛“空窗期” 。等3~8名名次决定之后 , 再上演总决赛 , 观赏性和比赛悬念一样拉满 , 这样其实也挺香的 。

|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
文章图片

文章图片

最后问题来了 , 各位峡谷召唤师们 , 你们希望以后的全球总决赛搞双败制吗?一起来聊一聊 , 说说你们的理由吧!
|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!】来源:囧王者小迷妹

推荐阅读