底层|《和平精英》将推出游戏底层防透视机制,上线战斗信息迷雾系统

IT之家 11 月 5 日消息 , 在新版本发布前 , 《和平精英》官方昨日爆料了全新的安全更新内容 , 将推出游戏底层防透视机制 , 上线战斗信息迷雾系统 。
【底层|《和平精英》将推出游戏底层防透视机制,上线战斗信息迷雾系统】
底层|《和平精英》将推出游戏底层防透视机制,上线战斗信息迷雾系统
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IT之家了解到 , 《和平精英》官方表示 , 除封号打击外 , 在过去的两年中 , 其一直在研究从游戏底层机制解决安全问题的方案 。
此前 , 为了解决观战透视作弊的问题 , 《和平精英》上线了观战端对手可见判断机制:通过服务端判断观战端与对手之间的可见性 , 根本性的解决了观战透视作弊问题 。
基于根治观战透视作弊问题的方案经验 , 《和平精英》开始尝试该方案在战斗端应用 , 由游戏服务器实时判断对手是否可见 。
为此 , 《和平精英》将观战端对手可见判断机制进行改造升级 , 正式推出战斗信息迷雾系统 。 升级后的防透视系统通过对全地图的建筑、地形进行扫描计算 , 使用专属的判断机制来分辨对手是否处于不可见状态 , 服务器只会将可见的对手信息发送到玩家本地客户端 , 透视外挂无法篡改服务器数据 。
《和平精英》官方表示 , 经过半年的灰度测试验证 , 当前从部分模式、地图验证的结果来看 , 取得了很不错的效果 。 透视外挂目前只能读取到视野外对手的延迟位置信息 , 有效地降低透视外挂的使用率和作弊收益 。
据介绍 , 因为该系统涉及到游戏底层机制调整 , 为了保障玩家们的游戏体验 , 《和平精英》将会分为城区测试与野外测试两个阶段逐步上线该系统 。
城区测试阶段:本次更新后 , 《和平精英》会在更多的模式、地图的城区开启战斗信息迷雾系统 , 届时城区玩家与对手之间的可见性判断将由游戏服务器接管 。
野外测试阶段:待城区全部开启后 , 《和平精英》将会在后续的版本中开启野外地区的战斗信息迷雾系统 。

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