KPL|王者荣耀:关于射手,为啥公孙离和马克常驻KPL,都是有原因的

【 KPL|王者荣耀:关于射手,为啥公孙离和马克常驻KPL,都是有原因的】为什么KPL常驻射手位只有马可波罗和公孙离?因为机制与装备的属性和效果契合,形成了一种均衡性的完美;或者是极端性的强大。马可波罗就是均衡性完美的代表,通过技能、数值的衔接,让其形成了一种完美的状态。

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一、马可波罗
铭文:10调和、10鹰眼、5宿命、5祸源
装备:末世、电刀(纯净)、破晓、魔女、冰心、冷却鞋 OR(不详、布甲鞋)
这种装备和铭文在满级,攻速恰好达到了马可的最后一个阈值152,并且150攻速升级1、3技能的子弹数;冷却在35%接近极限,马可的能量消耗减少可以让其肆无忌惮的使用技能!!
且调和和宿命都有着血量的加成,能够让马可在前期有极高的容错;且冰心与魔女的双抗加持,让马可变得非常的肉,无论是消耗,爆发都形成一种完美的状态。
马可攻击满血的敌人,末世的伤害特别高,而将敌人打到丝血,被动触发进行最后的斩杀伤害;也就是说在马可面前,基本上没有肉的存在。

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出装思路:
如何尽快的达成75%和150%攻速是马可的必然要求,而前期的铭文当中攻速并不多,因此在选择装备的时候,需要有一定的技巧。
在攻速鞋和速击之枪做完之后,需要再补一把短剑,让攻速达到75%(5级);而末世和电刀做到之后,再做一个速击之枪达到150%(11级),一旦达到150%,立刻开始做防御装备(双抗优先),增加英雄的容错率。
鞋子前期做攻速,当等级达到15,且破晓两个小件做出来之后,就可以将鞋子换掉了,溢出的攻速没有任何意义(敌人利用装备将马可攻速降低到150以下,并不影响1、3技能的子弹数)。
召唤师技能:晕眩、净化、弱化
前两个没有必要介绍了,关键是弱化,为什么选择这个,因为如果弱化配合上纯净,能够短时间内达到高达70%的伤害减免;如果在弱化范围内,还会再次减少敌人输出25%;如果辅助在给个星泉或者鱼的大招,能够叠加到90%的伤害减免,简直离谱。

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PS:电刀的优先级高于纯净,因为电刀属于延迟伤害,这种延迟能够让子弹先两发攻击到敌人,也就是造成更多的百分比输出,通过电刀的电来进行后续的斩杀伤害(实际打起来效果相当好)
二、极端性强大
相比于坦克,射手的输出维度更多,且这些维度是乘法累加的。
战士出装收益=攻击力*破甲*破军增伤+护甲*生命值/2+魔抗*生命值/2
可以明显看出,战士的收益最多三个属性累乘,而其他的属性都是累加。
射手出装收益=攻击力*攻速。从游戏时间来看:
四级后战士法师坦克随意单杀射手,花木兰四级秒沉默,被动出来就是瞬秒,法师一件装备就可以打出伤害,战士一件黑切可以打到游戏结束,坦克带斩杀也可以一套基本送你回家,射手至少要三件大件才有伤害,你点人家十几下不如人家给你一下,滚雪球游戏,对面知道死你一个,你们少C位团战不利的条件下。

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直接逼团或者强开,这个游戏的防御塔比小兵都脆,不会出现低端局还在分散清野带线打boff的这种情况,正是因为你们团不过,人家才逼团啊,不然给你喘息发育的机会?会吗?不存在的,前期优势清大小龙清对方野区,对面野区占草丛视野阴人,射手这样没保命能力的职业,怕是连刀都不敢出去补,秒了你,队友少人敢还手?射手顺风局可以打,逆风翻盘完全看对面给不给机会。
从装备来看:射手前期攻速装,无非末世电刀,你知道战斧破甲被动的伤害多高吗?提供的额外生命值意思就是,射手死了,战士哪怕剩一滴血都是赢。
名刀刺客神装删除了吗?听说名刀的初衷是C位防秒的,笑,射手只有在装备成型的时候,有手长的优势才有一点用,那种情况只说明双方很菜拖延时间,或者这个系统真的能匹配到旗鼓相当的对手?
从职业来看:射手很拖节奏,都是抓蹦团战拿龙速推,其实没有时间给射手发育,因为这个游戏平衡性极差,猴子韩信三段位移有控制,射手手其实很短,都在技能范围内,很多刺客不仅有控制突进自身还有霸体,就算你射手操作实在太骚,我加个名刀换你,你必死吧?

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如果非要说有什么技巧的话,那就是直接不玩,不玩你就不会有什么后顾之忧,说的有道理吧!

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