中国|国外游戏针对中国人,出场都是反派,网友:强才会被针对

【 中国|国外游戏针对中国人,出场都是反派,网友:强才会被针对】我们现在的许多的游戏文化产业都强调一个新的模式——文化输出,《陈情令》反向输出到偶像文化起源地日韩大受好评,在非洲最受好评的电视剧竟然是《媳妇的美好时代》。这刷新了很多外国人对我们中国文化的认知,也改善了外国人对中国的刻板印象。

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要知道在此之前中国在许多外国人心中的形象是极为负面的。有网友统计过,海外游戏中,中国角色的反派率竟然高达85%。
其中极具代表性的还是《GTA5》线上模式的某个任务,中国的黑帮不仅仅收购了许多的洛圣都的核心地产,还雇用了一大堆见钱眼开的'美利坚细作'替自己开拓商业地盘,其融资力度之大,令许多的美国资本家都无力招架。这形象大概和90年代要买下美国的日本人形象意外的重合了!

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而在《使命召唤:黑色行动2》中存在中国阵容,与主角所在的美国阵营的属于对立面。虽然玩家可以根据剧情走向来决定中国阵营到底要不要直接开战,但很多国外玩家毫无意外的把中国阵营打上了反派标签。

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再比如号称日本GTA的《如龙》系列,其中就有混迹于日本城市圈中的中国黑帮。这个黑帮里面的人平时看着人畜无害,人人都是擀面杖、汤勺、锅铲、菜刀加一身围裙的打扮。然而当需要火拼的时候,人人化身为龙袍恶人,抄起边上的家伙事就朝着'敌人'直接暴锤过去,压迫力十足。

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我们再往近了说,《对马岛之鬼》也是把蒙古时期的中国作为反派,讲述了元朝全面入侵日本,主人公仁与名为政子的女武士联合作战,共同抵御蒙古大军的故事。游戏开始对马岛的日本大名面对元朝远征军毫无抵抗力,一触即溃。然后元军在对马岛上就开始无恶不作,主角当然就是正义的反抗使者。

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换句话来说海外的玩家对中国文化始终存在某种程度上的偏见,最主要的原因还是在于中国在军事与经济实力的日益强大,让他们感受到了极度不安,所以一直把中国描述成侵略性极强的反派。

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但与之相对的其实我们中国文化一直讲究的海纳百川,兼收并蓄的包容精神!对于异族文化我们也讲究认同与理解。

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就拿国内的武侠游戏《剑网3》来说吧,刚刚推出的新资料片奉天证道中推出了一个全新的门派衍天宗。在剑网3剧情里衍天宗是目前整个故事线的最大主角,肩负着拯救天下的重任。衍天宗不仅地处西域大漠附近,从穿着到门派建筑都有着浓厚的西域文化特征。门派里更有着类似舒归言和处月风这种虽然是异族人但仍然有极重戏份的正派角色。

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要知道衍天宗故事背景上的设定是传承于春秋战国时期的阴阳五行家,不仅能运用阴阳五行星象之力,更能推算天机未来。拥有这样强大能力的衍天宗还丝毫不介意种族之隔,广收异族人,正是展示了我们自古以来就拥有的海纳百川的包容气魄。

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作为唯一屹立至今的四大文明古国,悠久的文化历史,使得我们天然便具有文化自信。虽然如今很多外国游戏把中国当成反派来塑造,但是我们也正视这个问题将真正的中国形象传达出去。正如《剑网3》敢于将外族人当主角塑造,我们自信于我们的文化才不会因为惧怕而故意扭曲外国人的形象。

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