|火影忍者手游:恶灵之影飞段到底值不值得招募,七夕阿斯玛值不值

火影忍者手游的恶灵之影飞段是最新的点券A忍 , 这个忍者现如今正处于一个比较有争议的环境 。只要你去看一些主播或者玩家的实战 , 就会发现恶灵之影飞段强度并不低 , 甚至有玩家还说这个忍者差不多达到了2980点券的标准 。如此明显的高强度 , 而且又这么容易上手 , 但你要是问我他值不值得招募 , 我还真不太好给出准确的答案 。因为这个忍者不像暴怒带土或者疾风咒印佐助那样 , 你可以看到符合忍者本身定位的技能机制 , 也没有七夕阿斯玛那样形态的变化和跟夕日红联动的奥义 。

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至少这个忍者在还原度和质量方面并没有被玩家认可 , 只是认为他的伤害高 , 强度不错而已 。我通过这几天的实战感受下来 , 也是认为恶灵之影飞段凭借着高伤害强撑起来的强度 , 如果多玩几次下来 , 你就会觉得恶灵之影飞段很单调 , 也很无聊 。那在这样的情况下 , 你如何判断恶灵之影飞段到底值不值得招募呢?假设你比较在意忍者的强度 , 又不会因为技能单调而感到乏味 , 那你确实是可以考虑一下恶灵之影飞段 , 一个替身的时间 , 合理的两个技能和子技能的搭配 , 完全可以打出一个超高的伤害 。

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但如果你比较在意忍者本身的质量和还原度 , 那恶灵之影飞段可能会让你失望 。并且现在已经有玩家开始预言恶灵之影飞段未来的情况 , 有很大的概率会调整伤害 , 现在的表现不过是昙花一现 。对于这样的预言内容 , 我无法给出太准确的判断 , 只是觉得恶灵之影飞段的伤害不是正常的范围内 。其他忍者的高伤害也只是建立在两个技能联动或者是互相搭配 , 释放了以后就会有一定的CD间隔 。而恶灵之影飞段除了两个技能以外 , 还有一个无CD的子技能 , 不需要技能 , 也可以利用特殊普攻来积攒能量条 。一个子技能的伤害就差不多在37W左右 , 这个伤害差不多是百豪纲手的二技能总伤害 。(都是在未暴击情况下测试的)

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所以 , 有些玩家预言恶灵之影飞段会被调整也是有道理的 , 因为大部分玩家都可以从这个忍者身上看出一些问题 。不过 , 现在说这些都还只是一个未知数 , 毕竟他才刚上架 , 怎么着也会有几个月的保鲜期 。而且这个忍者跟七夕阿斯玛还是有一些差异 , 毕竟七夕阿斯玛在中低段位不常见 , 在高段位里会比较常见 。主要原因是需要一定的上手门槛 , 不是谁都可以闪避玩得好 , 各种转圈圈 。但恶灵之影飞段就不同了 , 技能机制不需要太多操作 , 只需要哪里亮了点哪里 , 偶尔用特殊普攻来攒一些能量过渡一下就行了 。

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