|《王者荣耀》六周年盛典《代号:破晓》共创一夜( 二 )

|《王者荣耀》六周年盛典《代号:破晓》共创一夜
|《王者荣耀》六周年盛典《代号:破晓》共创一夜
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之前透露过消息的《代号:破晓》在此次的盛典上又发布了全新CG , 从新发布的CG来看 , 这是一款王者IP生态下的英雄动作手游 , 英雄技能沿袭《王者荣耀》 , 英雄们将通过酣畅淋漓的战斗 , 战胜和突破自我 。游戏战斗场景也将基于王者世界观呈现得更为立体和丰富 , 旨在给玩家带来极致的战斗体验 。所以从整体来看《代号:破晓》对于《王者荣耀》的玩家来说 , 或许不会有太强烈的陌生感 。而另一款IP新游《王者荣耀?世界》则是在此次盛典首次公开 , 并带来了游戏实录画面 , 官方表示这是一款王者荣耀IP的开放世界RPG游戏 , 游戏旨在以高规格的研发品质 , 打造一款可玩性高 , 探索度强 , 沉浸感 , 战斗和叙事都超出用户预期的王者幻想世界 , 未来将面向全球多平台发行 。另外 , 著名科幻作家刘慈欣与《王者荣耀?世界》达成合作 , 将携小说《诗云》与《王者荣耀?世界》进行灵感共创 。

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之所以能够让我一个不玩《王者荣耀》的人去关注IP新游的最主要动力是这块招牌太闪耀了 , 就好比说 , 周杰伦发新歌 , 朋友问你听过没有一样 。所以 , 当《王者荣耀?世界》首曝后 , 小岛秀夫转发了宣传预告的相关推特 , 并以“大热”一词肯定了《王者荣耀》IP的影响力 , 就我看来 , 这是游戏人之间对产品影响力的一种肯定 。
不过 , 无论是之前有消息的《代号:破晓》 , 还是此次首次曝光的《王者荣耀?世界》 , 并未透露出产品的相关进度 , 这到是让玩家们有些不满意 , 虽然从这几天网上各路网友们的交流 , 玩家们对《王者荣耀?世界》抱有相当大的期待值 , 或许这款游戏会给腾讯未来的海外世界带来巨大的推动力 。因为《王者荣耀》对于腾讯而言是非常重要的一个产品 , 所衍生出来的IP也同样非常重要 , 所以对于新游的品质也必须会到一种苛刻的程度 。
除了IP新游之外 , 还有几个项目也特别让我感兴趣 , 一个是阿三解说的《峡谷公开课》 , 虽然作为不怎么玩游戏的我 , 但是却能够听懂这场单口相声 , 一方面说明是在选节目的时候用心 , 另一方面更说明了《王者荣耀》除了游戏的属性外 , 还有着很强的社交性 。这种社交性已经从游戏内延伸到了游戏外 , 《王者荣耀》的游戏社交依托于社交平台而非游戏本身 , 这也是所有游戏厂商都希望能够做到的一个社交体系 , 但是要想实现这一点 , 首先是量变引起质变 , 并且量一直增长一直增长 , 所以回顾整个游戏圈 , 能做到类似的社交性的游戏并不多 。阿三解说的内容也很好的为非《王者荣耀》玩家带来了欢乐 , 比如像我这样的 。

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