10月29日FromSoftware旗下的《只狼影逝二度》进行了一次较大规模的免费更新,与此同时全球的粉丝都在热切的讨论同为魂系游戏的《EldenRing(艾登之环)》与《恶魔之魂重制版》,目前《EldenRing(艾登之环)》仍处于层层的迷雾之中,而《恶魔之魂重制版》即将发售,我们不妨认真讨论下《恶魔之魂重制版》目前透露给玩家的各种信息。
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《恶魔之魂重制版》是由蓝点工作室负责制作的,在索尼PS5发布会上表明了游戏会在PS5以及PC平台上发售,然而后续索尼又表示这是一个错误,游戏会在PS5上发售,并不会登录PC平台。出现这种情况一般有2种可能。
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一是索尼考虑到《恶魔之魂重制版》毕竟是PS5的首发护航大作,如果提前表明会登录PC平台在一定程度上会影响到PS5的整体销量,虽然单个游戏的影响是十分有限的,但是在这种对抗性非常明显的家用主机的竞争中,任何一点微弱的优势都是值得去努力的,这也意味着《恶魔之魂重制版》在登录PS5之后仍然会在PC平台上发售,小编也是倾向于在PC平台上游玩游戏的,除去鼠标键盘的精准度更高之外,PC的高性能上限也是重要的原因,以显卡为例,无论是N卡还是A卡,新版本的显卡都会带来无与伦比的游戏体验。
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还有一种可能就是预告片放错了,在发售会上发布的是前一版本的预告,并非最新预告,所以可能出现这种错误,也有可能是单纯的预告片制作的时候制作错误,出现了游戏会登录PC平台的低级错误,但在小编看来这种可能性是很小的,毕竟预告片在放出之前会经过多次的检查,这么明显的低级错误怎么会出现呢,所以小编还是倾向于第一种解释,既登录平台的更改是为了PS5的销量考虑,游戏在PS5上发售后还会登录PC平台。
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游戏会新增的一个名为“角色切换”的新系统,玩家能够在楔之神殿内支付灵魂来改变自己角色的属性Build,可以确定的是除去官方目前已创建了各式组合,玩家也可以上传自己创造的组合,虽然目前得到的信息并不够明确,但通过这个系统毫无疑问可以增加角色多样性,玩家可以根据自己的需要构造属于自己的角色。
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《恶魔之魂重制版》将不支持光线追踪,这个主要是考虑到游戏的制作周期问题,毫无疑问光线追踪在大部分情况下都会起到良性作用,但考虑到制作周期的问题舍弃了,这一点只能说仁者见仁智者见智,有好有坏吧。
《恶魔之魂重制版》将于11月12日登陆PS5平台,提供了两种不同的视觉模式可供玩家选择,支持4K30FPS的电影模式,以及动态4K分辨率60FPS的性能模式。
【 发售|恶魔之魂重制版最新消息,发售日期确定,发售平台成谜】
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