在王者荣耀的对局中,经常会因为节奏拖得太长,而出现“膀胱局”现象。为了减少游戏单局时长,天美在诸多方面都进行了协调,为的就是让玩家获得更好的游戏体验。相信很多人都知道拿下高地就等于赢了一半,但是这句话的理论依据是什么呢?看看40分钟的超级兵,梦泪表示就算用韩信都吃力。
【 梦泪|为什么拿下高地就赢了一半,看看40分钟的超级兵,梦泪:韩信都吃力!】
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说起梦泪,很多喜欢看王者荣耀直播的网友,都是他的忠实粉丝。作为集电竞选手与王牌主播双重身份为一体的游戏大神,梦泪的很多看法都极具参考价值,粉丝们也都通过观看他的直播,学到了很多有用的东西。对于兵线问题,梦泪也给大家进行了一定程度的分析,尤其是40分钟的超级兵,更是让人害怕不已。
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王者荣耀的兵线起初是近战兵和远程兵组成,在4分钟后会将一个近战兵换成炮车兵。在后续的战斗中,每过5分钟,兵线的血量和攻击力就会上升一个层次,尤其是在20分钟以后,更是“量变引起质变”,兵线血量成长值会达到每分钟837,而攻击成长值也会达到每分钟100点,这么一来玩家们在清理兵线时就没有那么迅速了。
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按照这样的递增比例,到了半个小时的时候,兵线的生命值为25110,而攻击力则是2600点,要是再加上主宰先锋,处于劣势的一方很有可能直接崩盘。如果比赛时长一旦拖到40分钟,兵线的血量直接突破3万,攻击力也达到3600点,即便是韩信这样的打野英雄,在丢掉高地时,想要快速清理兵线守住水晶,也并非一件容易事。
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就算后期英雄都拥有了六神装,想要在“膀胱局”中抵御兵线与敌人的双重压力,确实很困难,稍有不慎就会翻车。有网友调侃说,对局时间越长超级兵越厉害,能够一拳带走脆皮英雄,两刀解决场上的坦克。虽然这样的说法有些夸张,但是足以见得兵线的发育速度有多么可怕。对于王者荣耀的兵线,大家还有什么别的看法吗?欢迎留言讨论一下。
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