自2015年10月28日诞生以来,《王者荣耀》一路进阶,愈战愈勇,11月1日,在《王者荣耀》的五周年生日庆典上,腾讯游戏宣布了一个喜人的成绩——2020年《王者荣耀》日活跃用户达到1亿。这不仅仅是中国游戏行业的突破,更是全球游戏行业的突破,因为这一数据标志着《王者荣耀》成为全球第一个活跃用户日均“亿”量级的游戏产品!
【 王者|打破全球记录!《王者荣耀》日活达到“亿”量级】能有这样的成绩,与好玩有趣的游戏玩法自然是密不可分的,但是其背后隐藏着《王者荣耀》与玩家之间紧密的情感联结,事实上,《王者荣耀》早就从一款单纯的游戏,演变成承载亿万用户情感和社交习惯的符号象征。
过去五年时间里,《王者荣耀》用自己的思考和举措,逐渐让英雄故事和IP影响力在主流文化圈扎根,以“东方英雄”为特色逐步得到市场越来越多的认可。如今,《王者荣耀》已进化为一个涵盖更多品类的游戏矩阵,并在电竞、电视剧、动画、舞台剧、虚拟偶像、网络综艺等领域构建了自身的IP强大影响力,从游戏文化晋级为国民文化的IP,影响着大众的生活方式、社交方式和表达方式。
同时,在我国数字文化产业高速发展的新形势下,《王者荣耀》在共建国创、传统文化传承、承担社会责任等议题上也进行了持续探索,有效引领行业的发展。
此外,《王者荣耀》也是全民电竞的开拓者和引领者,其以庞大的用户体量和领先的市场意识进行探索,推动电子竞技逐渐成为新时代的代表性竞技运动。今年,《王者荣耀》取得了令人惊叹的优秀数据——其中,2020年KPL春季赛日均观赛量环比提升超过50%;电竞北京2020·王者荣耀世界冠军杯总决赛观看量更是超过5.7亿人次。2020上半年,全民皆可参与的王者荣耀大众赛事报名人次环比提升30倍,超过300万。
一亿DAU,是《王者荣耀》五年来的点滴耕耘,是一个中国自研IP的冉冉崛起,是中国游戏行业创造全球历史的丰碑。
聚集亿万用户情感的《王者荣耀》,作为中国文化符号培育的先行者,已然站在了国内大众文娱产品的最高梯位。这也是中国数字文化产业发展的里程碑。
推荐阅读
- 王者荣耀|挑战者杯大名单公布,多支kpl队伍首发或成绝唱,冠军是唯一机会
- 王者荣耀|王者荣耀女玩家天生不如男?大锤率队迎战女生队:2分钟越2塔
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 王者荣耀|挑战者杯预报丨选拔赛BO1揭幕,XYG再战巅峰赛大佬
- pokémon go|21年全球八款手游营收破10亿!《王者》《原神》进前三
- 王者荣耀|王者荣耀:赛场上公然打拳?大锤哥一口气欺负五个妹妹
- 王者荣耀&鲁班七号|王者荣耀最奇葩的6个被动技能 第一个“全屏嘲讽”
- 达摩|王者荣耀:体验服28号更新,达摩、橘右京增强,暴君效果伤害数值下调
- 明凯|本想秀实力反被锤?赖神《王者荣耀》对抗路SOLO赛被明凯吊锤!
- 王者荣耀|瑶在KPL赛场也能保持百分百胜率?来Pick你最喜欢的最佳阵容吧~
