明日方舟的限定卡池,算上正在开放的是第三个。跟其他游戏限定角色强上天不同,鹰角的限定干员,无论是年还是W,其实强度都比较一般。当然这也不是坏事,毕竟限定干员,相对来说还是很难抽的,没有把限定做得很强,虽然有点对不起氪金大佬,但对于多数玩家来说,并不是什么坏事。而这次的迷迭香,有一说一,看起来是真不错。但是实战的话,可能就差了一点。
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基础属性(满级满信赖)生命值1944攻击力748(60)防御力275(30)法抗15,这个数据看起来是不是稍稍有点弱?25费,攻击间隔2.1s,其实作为狙击,攻击力不算太低,将近750呢,起码比能天使高。但是考虑到攻速的问题,W2.8s间隔,攻击力 1012(100);黑1.6s,攻击940(+100)。迷迭香的基础属性,确实是稍微差了点。而明日方舟里的技能加成、辅助手段虽然不少,基础太低的话,终究是巧妇难为无米之炊。
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第一天赋精二无视160的防御,第二天赋部署后随机选择一个术士干员,自身和其的攻击力+8%。轻甲单位,这个说实话换谁都是砍瓜切菜,但面对重甲的时候,160的无视还是稍微少了点。
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特性为攻击对地面单位造成两次物理伤害,第二次为余震,伤害为正常的一半。dps是多少且不说,就问一句,你真的需要一个不能对空的狙击吗?或者说,你真的需要一个额外的地面dps吗?如果没有银灰没有煌也没有史尔特尔棘刺等等,那确实需要,其余情况下,个人不建议。
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技能属性(专三)一技能下次攻击额外造成一次相当于攻击力180%的法术伤害,没什么意义,为了常驻DPS的话,怎么也轮不到一个2.1s间隔的干员。
二技能攻击间隔增大,攻击力+55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩1.5秒。有人说这是清杂神技,但就像之前说的那样,清杂,有几个六星不能清杂?
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三技能,攻击间隔缩短,攻击力+75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩周围敌人3秒,阻挡的敌人防御力-160)。属性很多,个人很喜欢那两个部署在地面的(门板),但还是那句话,你缺两个阻挡位,还是缺一个地面dps。
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目前玩家对迷迭香的评价,也谈不上两极分化,大体上来说,觉得弱的,就是认为面板太低;觉得强的就是清杂很厉害。但顾影的个人看法,近卫方舟会缺地面输出?至于什么眩晕,什么门板,那都不是抽这个干员的理由,觉得迷迭香好看都比这理由靠谱。
一个好好的限定干员,却成了一个披着狙击外衣的近卫干员,何必往近卫里挤呢?
【 方舟|明日方舟:迷迭香还是没逃过限定干员的魔咒,效果是挺多,但实战嘛】具体的测评可能还得等几天,但顾影非常、非常真诚的建议各位,非收集党、全图鉴党,等等,再等等。
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