在新的微软财报中,微软已经宣布游戏订阅服务Xbox Game Pass(XGP)的订阅用户已经超过1500万,微软正在计划着像Netflix一样推广订阅制并改变人们的游戏消费形式。作为今年下半年刚刚加入微软大家庭的贝塞斯达工作室总监与制作人托德·霍华德表示他对于XGP服务能够产生的积极影响感到乐观。
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托德·霍华德表示XGP与类似的订阅制服务能够保证游戏作品在商业方面能够获得成功,而这通过其他消费模式则很难。就像是电视与电影等传统媒体,很长时间以来电视都在推出投资最低回报也并不高的真人秀等节目,对于托德来说就像是三消游戏。而在类似于Netflix之类的订阅制出现之后,官方便又可以开始重新加大投资制作优质的项目。这也同样适用在游戏领域。订阅制可以让很多经典游戏获复苏,同时如果玩家只能玩5到6小时,而这款游戏整体零售价则高到60美元,这确实对于这些人来说“太亏了”,而通过XGP就不需要担心这个问题。玩家完全可以通过每个月的少量投入来任意游玩各种游戏,不管是60美元的大作还是30美元的小作品。
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【 游戏|《上古卷轴》系列制作人称对XGP有信心】
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