不满|《赛博朋克2077》连续跳票引发玩家不满,甚至有玩家发送死亡威胁

在前几天的时候,《赛博朋克2077》的再次跳票算是引爆了整个游戏界。这款游戏自从2018年E3游戏展公布以来,就一直广受玩家的期待。经过了多年的开发和准备工作,《赛博朋克2077》在今年宣布将在4月16日发售,并且还请来了基努·里维斯作为代言人,让全球玩家都兴奋不已。

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但之后官方就宣布跳票,延期至9月17日。官方对此的解释是:虽然游戏已经完成,到达了可以玩的阶段,但是还是要做一些工作。夜之城规模庞大,我们需要更多的时间对游戏进行测试、修复和完善。听到这番说辞,玩家依旧保持着很高的期待,毕竟谁都想游戏变得更加完美。
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但9月份又没有如此发售,在今年6月份的时候,官方再次宣布《赛博朋克2077》发售延期,将在11月19日发售,而这次跳票官方直言是最后一次!并且在10月份的时候官宣已经对游戏进行压盘,可以在11月份全面发售!但这样信誓旦旦的承诺再次戏耍了玩家,在前两日的时候,《赛博朋克2077》宣布跳票至12月10日发售。

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如此反复的违背自己的承诺,也是让很多的玩家非常恼怒,认为CDPR这是在搬起石头砸自己的脚。如果不能保证质量,那么刚开始就应该放宽时间,不要让玩家有所期待,这样你就是真的做到2077年也不会有人说什么,如今却是三度食言,一次又一次让玩家失望,空欢喜一场,任谁都会有点生气。

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所以最近一些玩家对《赛博朋克2077》的指责也非常多,甚至有一些极端网友给开发组的人员发送了死亡威胁!近日首席游戏设计师Andrzej Zawadzki发推,表示理解玩家们现在因为游戏延期而愤怒、失望,想要表达自己的看法,但是给开发人员发送死亡威胁是完全不能接受的,这种行为是错误的。“我们也是人,跟你们一样。”

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其实发送死亡威胁这种事情真的没有必要,如果你真的对这款游戏不满,那么就退款就行了,这种违法的事情还是不要做。而且目前开发人员也非常辛苦,根据媒体爆料,为了让游戏顺利上线,他们要经历每周100个小时工时的高强度加班,即使按照每周工作7天来算,一天的工作时长也将超过14个小时。开发人员也非常不容易。

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而且相对于上一次跳票来说,这次只往后延期了21天,不算很长,所以大家还是敬请期待这款游戏的上线吧!也希望这款游戏能够让玩家没有白等吧!

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