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【 使命召唤|动视暴雪季度财报:守望先锋月活千万】动视暴雪公布了最新季度财报信息,其中多款游戏的表现都超出了官方预期;疫情期间更多人在家玩游戏,《使命召唤》系列的收入比去年高很多,截止9月30日的季度里公司收入同比增长38%。为此动视暴雪将提高对下个季度的预期。
动视方面,《使命召唤:战区》的下载量突破了8000万次;《使命召唤16》的第一年销量是整个COD系列中最高的,其中三分之二销量为数字版;二者的月活用户总数是去年的3倍以上。
暴雪方面,所有暴雪游戏的月活用户总数在3000万人以上;《魔兽世界》的月度活跃玩家数非常稳定,暗影国度将在11月24日上线;《守望先锋》目前的月活用户也有1000万以上,可能是暴雪旗下第二大IP;而《炉石传说》的玩家在线总时长也比去年增长了。
此外,动视暴雪还准备再招募2000名新员工,并且对《使命召唤17》的表现有很高的期待。暴雪还表示《暗黑破坏神》的PC新作和手游新作目前都在计划进度之内。
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在《光环5》之后,Xbox又有第一方游戏出现了高层人事变动,根据外媒VGC报道,《盗贼之海》开发商Rare工作室新作《Everwild》的创意总监SimonWoodroffe目前已经离开了该工作室。
Rare告诉VGC,Woodroffe的离职并不会给《Everwild》带来影响,该作的开发仍然会继续,而且会受到妥善照顾。Rare工作室负责人CraigDuncan说:“我们感谢Simon在《Everwild》游戏项目上所有他的个人努力,祝福他未来好运。《Everwild》团队正以良好的状态和热情打造一款第三人称冒险游戏,让玩家在自然和神奇的世界中获得难忘的体验。”
Woodroffe在2012年加入了Rare,在此他一直在世嘉技术部门担任了超过十年的技术主管,离职原因目前不明。有消息人士告诉VGC,Woodroffe在本月早些时候提交辞职报告后就一直没来。《Everwild》的首席设计师是前Lionhead设计师JamesBlackham,去年离开SE加盟了Rare专门负责这款游戏。
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