姐姐|小鸡当了一回商纣王 居然能在这图里和妲己姐姐做那样的事情

如果说什么游戏最解压,肯定有无双类游戏的一席之地。三国无双极为低的上手门槛,成为了十几年前小鸡唯一一款可以和自己妹妹一起玩的游戏。

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是的,就连小女孩都能握着手柄,只管按方块,就能把敌方的大将军斩下马。
而一路上的兵卒仿佛是一茬茬的韭菜,完全没有反抗能力,反而会自觉地簇拥到你的身边,方便你能一刀割一片。

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不得不说,小鸡当初这么爱玩三国无双,还有个原因就是武将塑造的十分生动,特别是那些女武将们——貂蝉手持九节鞭做以武器,在地上“翻耕头”的样子,给小鸡早早地上了一堂生物课,听懂掌声。

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后来,光荣越来越放飞自我,整出了一个“无双大蛇”系列,就是把三国,战国,外带神话中的角色统统安排到了一个战场。这回儿小鸡不但能玩到战国那些可人的武将,就连女娲,妲己也都不曾放过。

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妲己作为无双大蛇系列的女主角,塑造的特别好;性格亦正亦邪,外表看着像是黑的,其实内心有着自己的小坚持,虽为反派却讨人喜。

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同样也很喜欢开车
关键是穿的还很清凉。
在魔兽RPG里,也有很多地图借鉴了光荣塑造的各势力武将,但是却鲜有一张能让小鸡玩着觉得真正对味儿的。纯粹以三国武将为主题的TD图太多太杂,审美疲劳;大杂烩形式的塔防图又觉得缺乏中心,谁都不是主角,平淡无奇没代入感。

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小鸡一直在寻找,能满足小鸡苛刻条件的地图在哪里?
也许正是众里寻他千百度,蓦然回首,那“图”却在灯火阑珊处;今天上架的《全面征战》居然就一击击中了红心。

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《全面征战》是一张格调特别的战旗类TD图,它的特别特别在出战位取代人口设定,单兵培养重于凑羁绊,已经独立式的副本挑战。
I.框架介绍

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从招募区招募的英雄会进入待战区,直接移动待战区的英雄,可以选择进入出战区或副本出战位。
地图中没有人口的设计,主战场能够出战的人数就总共五格,塞满为止,挑战副本会出动副本出战位的英雄,最大两位。也就是说,在《全面征战》中,我们至少主力培养5+2=7位英雄。

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在地图的中央和右上方有两条长方形的英雄头像。中间的是我们出战英雄的状态栏,而右上角的是当前波数敌方单位的状态栏。我们可以从状态栏直观的看到每个单位的血量和魔法量。另外还有敌方战力和我方战力作为参考。
如果怪物击败所有的己方英雄,并且跨过高压电,就会给我们的总生命造成伤害。
II.英雄机制
了解完了地图的基本框架,我们来看下英雄方面的信息。在《全面征战》中,可招募到的英雄势力分别来自三国,日本战国,魔神传说。细分的话,阵营又能分为魏,蜀,吴,战国,魔,神。

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不同阵营之间的英雄还有相互克制关系,神/魔两族则独立于克制关系之外,为高等种族。具体可以参考上面这张图。

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虽然小鸡也想上来就培养神魔妲己,但是她很费钱。招募方面就要比人族的英雄贵200,高级刷新再贵200,实在是经不起这消耗。

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在英雄的面板上也能看见阵营/职业的加成详情

III.变强
小鸡可以说,虽然《全面征战》的羁绊有点花里胡哨,但是,要想通关,还得把重心放在单兵培养上。英雄的上限很高,下限同样也很可怕。星级,专属,神阶,无一不影响着一个印象的强度。

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成本最低的变强途径,神阶升级。耗费元神(木材)直接提升英雄的三围属性。简单快捷,但是越升耗费的元神也就越多。所以适合前期什么都没有的适合平稳过度,先给肉盾点两下。

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无论在什么塔防图里,升星绝对能提升战力,招募到重复的?升星就对了!
从上图中就能看出,5星诸葛亮输出高达60%,而第二名的四星甘宁为27%,其他星级一般的工具人们就惨不忍睹了。有图有据,令人信服!

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装备,毫无疑问也是提升战力的一大助力。但是他很烧钱!同样的两件装备可以自动合成成更高级的同部位。所以有时候还比较看脸。推荐装备先武装一个肉盾,一个输出,集中资源比较好!

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专属:每个武将都可以用专属激活石激活专属武器。也可以通过训马来获得战马。不同的战马能对给一些对应武将额外的加成。
如此一来,一个英雄的上限就能被拉的很高,甚至主力培养2个大腿,就能带动一个队伍。小鸡认为,《全面征战》之所以很有意思,原因就在于他的无人口限制胜于有人口限制。副本英雄和出战英雄的双线培养也很考验玩家们对地图的经验。

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虽然前期副本区的英雄可能扮演的是打钱打资源的工具人角色,但说不定升星脸好,就反身做主人了;要记住,《全面征战》的羁绊可是非常自由的。
这也像极了作为打工人的小鸡,虽然每天风里来雨里去十分辛苦。但是打工魂就是钢铁般的意志,只要打不死,就往死里打,相信迟早有一天会走向人生巅峰,在这里和大家共勉!
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