武将|多角度分析《真英雄》尴尬武将 埋下八王之乱的司马炎有特技仁政

今天这篇文章主要和大家聊聊游戏中那些设定非常尴尬的武将。最近有朋友和我聊天,聊起《真英雄》游戏中一些武将的设定,让他印象深刻的就是王僧辩这名武将,特技中除了扫荡之外,还有一个弓将和水将,但是王僧辩的武力却只有 53,就这么点武力值想要触发弓将或水将的暴击,实在是有点困难,虽然不知道作者是根据怎样的初衷设定的,但是对于这名武将在游戏中实际的操控手感实在是差得离谱,能够真正运用上的也就是他的扫荡技能了。
而像王僧辩这种特技与武将本身设定尴尬的武将还有很多,今天就带大家一起看看游戏中尴尬的武将们。
历史

武将|多角度分析《真英雄》尴尬武将 埋下八王之乱的司马炎有特技仁政
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司马炎的特技仁政,真的是最被玩家们诟病的一个特技设定,这和游戏本身并没有多大的关系,而是完全因为这位人物在历史上的所作所为。
刚登基的司马炎确实用了十几年的时间发展和革新政治、经济和文化,并开创了太康之治的盛景。不过随着西晋统一全国,司马炎也没有了原本的勤俭,开始了骄奢淫逸的糜烂生活,导致西晋很快的由盛转衰,并且在司马炎死后,马上就爆发了长达十六年之久的八王之乱。
【 武将|多角度分析《真英雄》尴尬武将 埋下八王之乱的司马炎有特技仁政】仁政本身就是一个防止武将降忠,让武将不能叛逃的特技,但是这样的特技却给到埋下八王之乱的司马炎,确实有一些有违认知的设定。
此外对于司马炎来说为他添加敛财这个能力值特技是一个不错的设定,司马炎早年的对于政治、文化和经济的建设不可否认(政治 +6)同时对于他后期的骄奢生活也有了表现(魅力 -3)。

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鲁班和司马炎则有着一些相似的地方,明明就是一个工匠大师,但是却要为这个流芳百世的工匠大师增加了一个攻城掠地的特技攻城特技,实在是有些尴尬。
在鲁班的历史记录中,不仅发明了我们现在大家非常熟悉的很多工具如钻、刨子、铲子、曲尺等等,确实也在楚国帮助制作了云梯这样的攻城利器,但鲁班终究只是一个匠人,没有带兵打仗的经验,一个发明就很好的展示了历史中的地位。如果是要为这位木匠鼻祖添加一些功能性,那么射程、霹雳也都是很好的特技,甚至可以为他增加一个“攻魂”的特技来进一步增加他在兵器上的适性,就像孙武的游戏初始第一统率一样,有着一个标志性的作用。
特技中的攻城,让一个木匠大师险些成为了游戏中的攻城猛将,这个设定真的是有些尴尬。
女将
接下来要说的就是几位女将,毕竟游戏中很多女将的能力值都非常低,导致他们很容易出现尴尬的设定。
说到游戏中的女武将,绝大部分都带着内助这个特技,但是因为游戏中开启了武将能力值成长,而且获取经验也高,使得原本女武将们凭借内助对于结婚之后男性武将能力值加成作用显得有些鸡肋了,除非这名女武将在初始的个人关系里就有配偶,如此一来还算是有点小作用。
话说回正题,女武将当中特技有内助因为是一个普遍现象,所以让这个稍显鸡肋的特技没有那么尴尬。那第一个较为尴尬的女武将就是冯小怜。

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冯小怜的初始特技是言毒。言毒算是游戏中的软控之一,不过和机智、待伏等特技相比还是差了一个档次。正常情况下玩家手中有神算或者虚实一类稳定的计略发动特技,大家的首选肯定都是眩晕这个效果,所以伪报只能在一些极为特定的情况下使用,和机智等量的气力耗费,和攻击时可以反击的设定,对于玩家来说都不是一个友善的设定,所以也就有了言毒是最弱控制技的说法。现在这个最弱的控制技还因为冯小怜只有 36 的智力使得她几乎不可能施放成功。
智力 36 在游戏中是一个什么概念呢?是倒数的 50 名之内,尽管可以通过培养和战场历练让这个数值上升 25 点,但是 51 的智力,想要触发言毒的的控制效果,还是非常难的一件事。二者也就导致了游戏中最尬武将冯小怜的出现。

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除了冯小怜的尴尬之外,张丽华也是一个非常尴尬的武将,只不过张丽华 61 的智力和冯小怜的智力 36 一比确实高出很多,所以让它看起来好一些,但是想凭借 61 的智力去触发机制的眩晕效果,在游戏中也是几乎不可能完成的任务。
设定

武将|多角度分析《真英雄》尴尬武将 埋下八王之乱的司马炎有特技仁政
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韦叔裕是我在《真英雄》游戏中见到的能力值最高,但是与特技搭配最为尴尬的武将之一了。
如果没记错的话在《血色衣冠》当中韦叔裕(韦孝宽)是一名低配版的曹操,本身统率也有快 90,智力也有 90+,特技为诡计,是一个比较典型的在战场能打能计略的武将。不过现在《真英雄》中将韦叔裕的定位彻底改变了,能力值虽然还维持和《血色衣冠》差不多的设定,但是特技当中不见了诡计,全新增加了筑城、铁壁和不屈等一种防御型武将的技能,成为了一道防守大闸。这样的设定与此前认知的韦孝宽有着大相径庭的设定。
可惜了韦叔裕高达 95 的智力值,却没有一个关于计略方面的特技。

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袁绍尽管是东汉末期的一名败军主帅,但是他的声望因为袁家四世三公之名,使得他在三国早期几乎是超一流的存在,在官渡之战的时候兵力甚至是曹操的几十倍之众。所以袁绍的特技中有名声,是对于他袁家四世三公的一个非常好的体现,不过这个射程就让袁绍有些尴尬了。
记得在老版《三国演义》电视剧中,官渡之战一集,袁绍部队借用自己的强弩和高地优势对于曹操的部队一直有着压制,直到刘晔献出了投石车,这一武器,再加上曹操的决心,使得曹操在官渡大败袁绍,从而改变了北方的袁强曹弱的局面。所以这袁绍的特技射程,难道是对于他的一种讽刺吗?我看莫不如将射程改为长臂,这样和袁绍弩兵的 S 等级适性也较为匹配,而且结合袁绍击破公孙瓒的白马义从,也是靠着自己强大的弩兵部队,所以这样的设定,更适合历史上的袁绍。
除了以上几位,大家在游戏中还觉得哪些武将的设定比较尴尬呢?

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