因为本世代主机(PS4/Xbox One)版《赛博朋克2077》在发售初期的糟糕表现 , 开发商CDPR不得不取消原来的更新计划 , 专注于修复游戏 。 经过近一年的修复 , 《2077》目前的表现已有大幅改善 , 官方也于近日在《赛博朋克》官网更新了开发计划路线图 , 原本应在今年上线的所有的更新、优化、免费DLC现在都将改为2022年发布 。
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目前官方没有提供延迟发布的原因 , 之前官方曾表示:“基于《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》开发团队管理人员的建议 , 我们决定将两作的次世代版本发布日期定于2022年 。 ”
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《赛博朋克》最近一次大型更新是今年8月的1.3版本 , 其中还包括强尼银手的新外观、新的夹克、新的载具等内容 , 虽然也是免费DLC , 不过内容量较少 。 而在今年9月 , 官方表示有160名开发者正在积极开发游戏的首个资料片 , 与《巫师3》的“石之心”、“血与酒”一样 , 《赛博朋克》的资料片也将需要额外付费 。
【官方|《2077》更新开发计划路线 全额外内容推迟到2022年】
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