养成|《梦想养成计划》:重“养成”轻“音乐”的手游
如果梦想有颜色,应该是什么色?我想,它应该是斑斓的彩虹色——
文章插图
B站发行的偶像养成音乐手游《梦想养成计划》终于正式公测,这到底是一款怎样的游戏,随小编一起来看看吧!
文章插图
进入游戏后,先是一个科技感十足的载入界面,不得不说,这对于喜欢简约科幻风的小编而言,很能增加好感度。
文章插图
随后,映入眼帘的是一个挂着幕布的拍摄现场,一位……着装极具未来科幻感,性格有些冒失的女孩子,作为向导来到玩家面前。根据她(喵小八)的介绍,得知玩家扮演的角色是公司最新挖掘准备签约的艺人。接下来,玩家需要通过捏人来决定自己的虚拟角色形象。
文章插图
捏人可选项很丰富,定好性别之后,玩家可以详细更改角色的发型、脸型、五官等等参数。不过,能够修改的只有头部,高矮、胖瘦等数据都没法更改,这不就意味着(真有多人模式的话)所有相同性别的玩家站一起,全都刀砍斧剁似的一般齐吗?
文章插图
小编捏了一个男性角色,脸很帅,衣服也很时尚,偏偏(3D建模)有点溜肩膀,看起来整个人都流里流气的,缺少一点成为偶像艺人的气质。好在更换衣服之后发现只是初试衣服过于“臃肿”所致。
正式进入游戏世界后,喵小八(果然是AI)将带领玩家完成教程,进而熟悉游戏。
文章插图
作为音乐游戏,最重要的环节便是打歌。《梦想养成计划》的打歌环节中,玩家角色也会参与其中——作为背景中的一员,完成该歌曲的舞蹈动作。
文章插图
文章插图
文章插图
文章插图
游戏中的note主要有四种:点击、短划、长划和连线。基本都是节奏类手游很常见的note设定。不过,本作不是采用类似《偶像梦幻祭》那样note向下掉落的面谱,而是采用类似《Cytus》那样note位置随机的面谱,只不过没有了上下浮动的节奏扫描线,也可以理解为简化版的《osu!》。
文章插图
熟悉操作后,就要正式进入打歌环节了。《梦想养成计划》是一个有完整剧情线的养成类型游戏,基础歌曲将以关卡副本形式出现,玩家根据任务挑战歌曲关卡,便可以推进剧情的发展。
文章插图
初期的歌曲都很简单,通关所需数据要求不严苛,完全就是工具关卡。不过,有一个比较令人费解的问题:歌曲BPM数值与难度并不相符。
以BPM125的《Rolling Girl》为例,这首歌是名副其实的快歌,节奏感鲜明,同等BPM值的其他歌曲在其他音游里,面谱对于新手玩家而言完全是手忙脚乱的状态,而在《梦想养成计划》中BPM125歌曲的面谱却是慢悠悠的。
节奏类音游不是考验玩家眼力的游戏,更多是考验玩家的节奏感和反应力,通过抓取节奏中的重音,再结合面谱,完成打歌的操作。BPM值低的歌曲,节奏偏慢,适合新手,因为可以制作成note较少的面谱;BPM值高的歌曲,节奏偏快,适合老手,通过完成复杂的面谱进而获得成就感。
在节奏类音游里用高BPM的歌曲去“照顾”新人,这样的设定不仅不合理,更是拉低了游戏的体验。
剧情发展讲究循序渐进,那么游戏的难度亦应该如此。初期关卡应该选用类似《吉原哀歌》这样BPM在100以下、相对缓慢的歌曲,制作note出现频率较低的面谱让新玩家适应游戏。再随着难度的提升,增加note出现频率更高的快歌面谱,让玩家体会到“掌握节奏”的乐趣。
BPMd的概念在《梦想养成计划》的概念并没有完全体现,胡乱的音乐安排对于玩过节奏类音游的玩家而言是一种蔑视,对于第一次接触节奏类音游的新手玩家而言同理——若是根本没想好好做一款“音游”,不如不要碰这块蛋糕。
想来比起“音游”,《梦想养成计划》也是更注重“养成”的。毕竟游戏名中都强调了真正重点的元素。
文章插图
玩家角色作为新出道的偶像,通过完成选秀活动来提升咖位。选秀活动是多人PK的打歌环节,需要匹配其他玩家同台竞技。不过现阶段只会匹配到电脑,至少前期不用太担心会落选。
顺带一提,本作作为一款全3D的游戏,对硬件设备还是有一定考验的。高画质、高帧率在单人的时候或许还能维持,多人(又无法屏蔽其他玩家角色)的时候……貌似只好调低画质,再关闭背景画面比较好。
文章插图
打歌的时候,不仅考验玩家的操作,更考验角色的魅力值。提升魅力值同样是养成的重要环节,也是可以体会到制作乐趣的一环。
文章插图
除了捏人可以让自己的角色与众不同,改变穿搭的效果绝对来得更快。《梦想养成计划》搭载“工坊”系统,在此玩家可以通过收集到的材料制作服饰,进而获得进一步的定制乐趣。
文章插图
不过,既然有“收集材料”了,那么肯定少不了“肝”的环节,甚至连抽卡都与收集材料有关……果然,“养成”才是这款游戏的重点。
至此,小编完成游戏初期的体验,因音游才入坑的小编对本作失望不已。尽管游戏中有许多二次元十足的歌曲,但糟糕的打歌体验完全糟蹋了这些歌曲。不知研发商为何要挑选这些知名的二次元歌曲,却又不能制作与之相匹配的打歌面谱,或许只是为了讨好B站的二次元用户吧。
当然,作为一款“养成”类的游戏,《梦想养成计划》还是很有趣的。玩家通过自己的努力,或“肝”或“肾”,提升玩家角色在娱乐圈的地位,看着自己的女儿/儿子从无名小卒变成世界巨星,仿佛一切付出都有了回报。通过这种角色扮演的体验,感受不一样的人生,正是此类游戏的魅力所在。
【 养成|《梦想养成计划》:重“养成”轻“音乐”的手游】
文章插图
梦想如果有颜色的话,一定就是光的颜色。
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?