好奇|第五人格:萌新好奇游戏真的很恐怖吗答案让人很难受!
“恐怖游戏”的精髓就在于“音乐”和“场景”的巧妙结合,当你全身心地投入其中感受到那份惊悚的氛围时相信你除了第一时间能够感受到的“刺激”之外更多的则是“过瘾”。
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也正因为“惊悚游戏”能够在一定程度上刺激玩家们的心灵从而放松内心之中的压力也被更多玩家所接纳。而作为网易旗下的“第五人格”这款游戏的标签便是“惊悚”,“恐怖”,“逃生”以及“对抗”,所以从严格意义上来说它其实是一款“恐怖游戏”。“第五人格”游戏早期的氛围的确是将“恐怖惊悚”这四个字演绎得淋漓尽致,游戏之中处决求生者的交互道具名为“绞刑架”。
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而身为邪恶的一方则叫做“屠夫”,他们要做的任务便是想尽一切办法将四位求生者留在庄园,阻止他们逃生。每一位屠夫由于模型的不同也让他们在形象上有着很大的不同,除此之外他们的“武器”也五花八门。厂长的武器是“砍骨刀”,小丑的武器则是“电锯”,杰克的武器是“剪刀”,蜘蛛的武器是“尖喙”,鹿头的武器是“钩锁”。
当这些刀具慢慢凌迟在求生者身上时他们会发出撕心裂肺的吼叫,而后大量的猩红物喷涌而出,随着一步步的移动惨叫声不绝于耳,屠夫则享受着追击猎物所带来的那份快感,他们不光要赢得游戏,更多的是享受狩猎的过程。游戏于17年12月结束内测提交公测方案,并于18年4月正式公测,同时屠夫改变为“监管者”,“绞刑架”变更为“狂欢之椅”,大部分凌迟“刀具”武器模型接受更改。
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“砍骨刀”变为“脆脆鲨”,“电锯”变更为“火箭”,“剪刀”变为“爪子”,“尖喙”更改为“手刀”,“钩锁”变为“铁链”。
至此“恐怖”风味变更,“惊悚”氛围完全剔除,此时的游戏系统机制也愈加完善,但是已经和内测时期完全不相干。或许正是因为当时内测时期的游戏体验太过恐怖以至于很多人想尝试却不敢轻易触碰,生怕游戏内容会让他们半夜做噩梦,或者是联想到某些可怕的未知。
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于是“第五人格”这款游戏就和某些胆子相对较小的玩家们成功的擦肩而过了,对于某些玩家来说他们的体验是不圆满的,因为他们从未真正的了解和踏入庄园触摸它的真实。甚至说有些人一直对于内测时期耿耿于怀,始终认为游戏内容依旧还是那么的恐怖。有位不太了解游戏的萌新在下载游戏之前她问过最多的问题就是“游戏内容真的恐怖吗”?
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这个问题其实比较难以回答,毕竟游戏本身的定位标签便是“恐怖惊悚”,所以游戏当中的某些内容可能还是存在一些让人害怕的东西,比如说新手任务地下室的小丑就相对比较瘆人一些。不过除了这些偶尔能够刺激到玩家心灵的小恐怖之外这款游戏的确就没有任何恐怖之处了,甚至你在体验游戏过后便会发现它其实叫“第五暖暖”更为合适,毕竟角色的时装皮肤那么好看,新手局里到处都是佛系,公屏中有那么多说话好听的小伙伴,这俨然就是“交友恋爱”游戏嘛。
所以放心大胆地玩,这款游戏除了名字不正常之外,其他的都很正常。有些玩家也对于游戏内容是否恐怖这个问题有着很到位的诠释,他们认为这款游戏最恐怖的地方就在于“你的队友”。
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你的队友可能根本不会压机,然后你输了。你的队友可能开局会秒倒,然后你又输了。你的队友开能是演员混子,然后你喜提三连败。你的队友可能开局挂机掉线,然后你四连败。你的队友可能技术不如人机,然后人机局你还是输了。【 好奇|第五人格:萌新好奇游戏真的很恐怖吗答案让人很难受!】
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所以游戏最恐怖的地方真的是你的队友,除此之外其他一切都是小儿科,这个答案尽管让人很难受,但是玩家的这个回答的确是说到心坎上了。好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。
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