各位伙伴大家好,我是扶鳐。今天周四。例行的周更时间,但玩法上仍没有新的内容加入,这也就意味着,未来的七天内,玩家的主要内容体验多半还得在考古亦或是发呆中度过。
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可能是为了让玩家找点事儿做,这边的声望双BUFF再次启用了。一个叫“使者印记”,提升世界任务奖励的声望值50%。另一个叫“卓越影响”,效果是在军团再临以及争霸艾泽拉斯的阵营获得的声望提升100%。
没错,两个顶三个,而且卓越影响可以给大使任务加持上,分分钟几千的声望入手,这对于想要毕业《军团再临》额外声望奖励的坐骑以及玩具的伙伴来说,真的是再好不过。
因为等级上限迟迟未开,所以这些天一直都在热衷考古。两个原因,一是因为万圣节多了一款临时坐骑,也就是不用读条的魔法扫把;再有一个,确实是因为当下的内容没什么值得体验的。
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万圣节会持续到下个月的一号,想入手无头坐骑亦或是节日玩具的伙伴可一定要抓紧时间了。新内容一上线,保不准儿又冒出“收集类”成就啥的。
考古方面,部分地区可以给自己的手套附个魔,潘达利亚那边儿,有个牛头精英掉落一件名为“劫匪手套”的装备,同样可以加快资源的收集速度。
再有,为了提升你的视野,考古过程中建议将画面低质化,简单说就是关掉你的“光线追踪阴影”再把图像质量撸到“1”,然后你就会发现,考古视野变得通透了不少。
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接着往下说第二个话题,那就是最近的“矮人”一族似乎赢得了测试服主力成员的新宠。按理说,这身材拉胯的种族,该怎么重口味的玩家才会选择他们呢?先别忙着质疑,选择,一定是事出有因。
先说正式服,矮人一族之所以不受人待见,很大程度是因为他们颜值过低,再有,联盟一方从始至终就没有部落这边热血,所以相应的人口基数自然就小,矮人,也就跟着遭受了牵连。
其实,撇开颜值,矮人的被动种族特长还是相当奈斯的,挑两个好的说;第一个,山丘之力,暴击伤害和暴击治疗提升2%,相当于一个小型的腐蚀词条了。
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而且这个特长,在玩家装备成型的后期,其对应的加持效果会显得更加给力。第二个,探索者,可以让矮人在探索过程中获得更多的考古碎片以及比普通考古学家更快的轮锤速度。
最近一直在考古,所以我认为这个天赋真的很奈斯。那为何没转阵营呢?原因很简单,撇不开颜值的影响呗。
再说测试服,前面说到,副本正在测试中,那么,为何首批团队都开始青睐矮人一族了呢?不用想一定是发现了什么不可告人的秘密,亦或是从矮人的身上找到了捷径。
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没错,9.0第一个团本,也就是雷文德斯的“纳斯利亚堡”,部分怪物携带了“放血机制”。时间有长有短效果有单层也有叠加的,更令人头疼的是,这效果没办法驱散。
开荒阶段,任何一个纰漏都可能放大结果。所以这个时候,矮人的种族特长,也就是“石像形态”的优势就体现出来了。
石像形态:移除所有的有害效果,包括中毒、疾病、诅咒、魔法以及流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒。效果立竿见影,而且在使用期间还不影响战斗中的节奏。
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当然了,如果没有进名人堂的心,亦或是对游戏比较佛系,还是建议大家颜值优先。那么问题来了,等级上限什么时候解锁呢?这个谁也不知道,很多人估计年前应该差不多,最后想说的是,别盼,越盼越心急。
【 来临|魔兽世界9.0:双声望BUFF再次来临,矮人成为热门种族首选】一句话,骑驴看账本走着瞧。好了,今天的内容就先介绍到这里,提前祝大家周末愉快,明天,我们不见不散,Bye~
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