游戏公司|科技巨头跑步入场 “元宇宙”火在哪里

新华社北京电(采访人员彭茜、张晓茹)美国社交媒体脸书公司日前宣布 , 5年内拟在欧盟国家雇用1万名高技能人才打造“元宇宙” , 这是世界科技巨头布局“元宇宙”的最新一步 。 什么是“元宇宙”?它如何从科幻小说中的概念发展为科技巨头重点布局的技术方向?将给我们的生活带来哪些变化?
【游戏公司|科技巨头跑步入场 “元宇宙”火在哪里】由科幻走入现实
“元宇宙”本是源自科幻小说和电影的概念 , 今年3月美国罗布乐思游戏公司上市引发现实中的“元宇宙”热潮 , 一些国内外科技巨头和资本跑步入场 。 罗布乐思游戏是一款受青少年欢迎的沙盒游戏 , 玩家可在其云平台上开发各种小游戏 。
“元宇宙”由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)组成 , 即“超越宇宙的世界” 。 牛津词典将其定义为一个虚拟现实(VR)空间 , 用户可在其中与电脑生成的环境和其他人交流互动 。
约30年前 , 美国科幻作家尼尔·史蒂芬森的小说《雪崩》创造了“元宇宙”概念 , 指代计算机生成的虚拟世界 。 小说主人公是一名披萨外卖员 , 现实中与人合租于狭小仓房 , 但当他将自己接入“元宇宙” , 便入住虚拟豪宅 。 在“元宇宙”中 , 人人都有自己的“数字化身” 。
电影《头号玩家》则直观地给观众展示了实现“元宇宙”的形式 。 戴上VR头盔便可进入“绿洲”虚拟世界 , 这里有完整的虚拟社会形态 , 包含各行业的数字内容、数字产品等 。 主人公不仅能“看到” , 还能通过体感套装感知虚拟世界中冲突引发的身体疼痛 。
罗布乐思游戏公司首席执行官巴舒基提出了“元宇宙”所需具备的8要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地接入、经济系统和文明 。 基于此标准 , “元宇宙”应是一个平行于现实世界的虚拟世界 , 拥有完整运行的社会和经济系统 , 现实中的人能以“数字化身”形式进入虚拟时空 , 并获得尽可能接近真实的体验 。 用户可在“元宇宙”中进行娱乐、社交、消费、内容创作等 。
缘何迎来热潮
业界普遍认为 , 2021年是“‘元宇宙’元年” , 这距被称为“虚拟现实元年”的2016年已过去5年之久 。 所谓“‘元宇宙’元年”会是“新瓶装旧酒”吗?或许可从相关科技公司最新规划中窥见一斑 。
脸书首席执行官扎克伯格今年7月表示 , “元宇宙”将成为移动互联网的“继任者” , 相信脸书将在今后约5年内“从一家社交媒体公司变成一家‘元宇宙’公司” 。 微软首席执行官纳德拉今年5月说 , 该公司正努力打造一个“企业版元宇宙” 。 美国英佩游戏公司也表示已筹集10亿美元资金用于开发“元宇宙”相关产品 。

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