Steam|发售当天登顶Steam畅销榜的《仙剑奇侠传七》靠的还只是情怀吗?

发售当天登顶Steam畅销榜的《仙剑奇侠传七》靠的还只是情怀吗?
作者:流年如墨
来源:情报姬
在Steam版上周开售的当天 , 《仙剑奇侠传七》就冲上了热销榜的第一名 。

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截至目前三千多篇评测中 , 有71%的用户给出了好评 。 不过在这些评测里面 , 我也看到了不少“国产单机特色好评”——简称为“情怀好评” 。
觉得游戏编剧是个从仙侠电视剧那块找来的没脑子编剧 , 依旧给了好评 , 也许是觉得给以后的影视化改编降低了门槛 。

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“游戏五分钟尬聊两小时” , 还是好评 , 姑且当做是在心疼配音演员 。

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【Steam|发售当天登顶Steam畅销榜的《仙剑奇侠传七》靠的还只是情怀吗?】黑屏掉帧这两个最让玩家头疼的问题时不时还会冒出来 , 照样好评 , 大概是相信官方很快就能解决......

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为啥好评都不在说好事?是这届玩家太吹毛求疵了吗?
对 , 但没有完全对 。
说它对 , 是因为若是拿游戏行业的一流标准来和仙剑7对比 , 那这部作品确实还有太多地方需要打磨 。
说它不对 , 是因为不少玩家之所以给好评 , 与游戏本身的质量无关 , 纯粹是给“仙剑”这个招牌面子 , 自然也就有了好评里说坏话 。
比方说老生常谈的建模问题 , 被3A级大作里的大鱼大肉养刁了口味的玩家在面对这精细程度与面部表情都差了一截的模型时不免有些失落 。

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而仙剑系列一贯出彩的剧情特色在本作也没太多体现——主角团一开始就互相认识 , 大家伙各个正直义气 , 一起打怪一起成长 , 没有拯救世界的沉重责任 , 没有李逍遥式的悲情成长 , 故事整体看起来就略显平淡 , 妥妥的清水向纯爱剧本——不是说不好 , 只是可能确实不是某些在主角身上寄托了大侠梦的玩家的菜 。

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但最要命的 , 还是这款游戏玩起来总容易出问题......
与前作《显卡齐瞎传6:泰坦陨落》相比 , 仙剑7将游戏引擎由Unity换成了虚幻四 , 画面上有了肉眼可见的进步 , 无论是玩家操控的人物还是其他的NPC角色在动起来时总算不像木偶般僵硬 , 彻头彻尾的即时战斗系统也让仙剑7跳出了传统回合制的束缚 。

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