|刺客信条起源的游戏性毋庸置疑,主角的形象势必要高大上正义

今天这个任务 , 单从名字上很难发现是关于反抗军的 。即使做完了任务 , 我仍然不太明白 , 这个名字和任务内核到底有什么关系 。
刺客信条起源的游戏性毋庸置疑 , 剧情方面虽然整体来说过于简单 , 没有一些起承转合和悬念设置 。但是考虑到这是刺客信条组织的前传 , 意义就在于挖掘创立兄弟会 , 能达成这个目的已经非常不错了 。这种目标促使下 , 主角的形象势必要高大上正义 。大概是为了弥补主线剧情的不足 , 起源的支线做的十分丰富 。
刺客信条起源的中后期任务 , 已经开始向政治军事方向靠拢了 , 内陆地区大部分的任务都是关于反抗军的 , 一些细小的、鸡毛蒜皮的任务几乎不复存在 。一方面反映了当时埃及的国家现状 , 另一方面也为主线任务成立兄弟会做铺垫 。好在这一代游戏并不像奥德赛那样 , 需要玩家自主选择一些关键的分支选项 , 巴耶克永远都有着自己的选择 。
反抗军的成员被抓了 。

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寻找并且拯救自由斗士亚帕提 。

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确认目标位置 。
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道路旁边的刑场 , 就是要去的地方 。
与亚帕提交谈 , 发现罪魁祸首就在前面的军营里 。
确认目标位置 。
这个军营打起来很简单 , 因为发起攻击的同时 , 亚帕提会带反抗军过来支援 。
杀死目标 , 任务完成 。

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