新浪科技综合|5000人共用一个账号 弹幕“开黑”新体验( 二 )


参与值拉满体验感待提升
互动参与值是给观众拉满了 , 但是这种新式直播依然有诸多问题尚未解决 。
北京商报采访人员观察到 , 延迟是这类直播弹幕中观众反馈最多的问题 。 一般而言 , 任何直播都存在5-10秒的延迟 , 部分地区甚至可能更高 。 这种延迟对电商、聊天等形式的直播来说影响并不大 , 但是对于强调体验感的互动式游戏直播来说确是“致命打击” 。 游戏行业观察者刘妍分析道:“玩家的操作与游戏画面是不对应的 , 因此 , 同样的游戏任务用手机或电脑玩可能几分钟就能完成 , 但是在这种游戏直播中却常常要花费数小时甚至更多的时间 , 这对玩家的耐性是种极大的考验 。 ”
另据林亦LYi介绍 , 在他的实际直播中还发生了观众都发同一个指令 , 导致游戏角色停在原地最后任务失败的现象 。 “对于熟悉游戏的观众来说 , 是有自己操作游戏的一套固定想法的 , 因此在某种突发情况发生时 , 每个人都觉得应该这样打 , 全都输入了同样的弹幕指令 , 这就导致了没有观众去操作角色的前后左右移动 , 结果角色就停在原地 , 很快被游戏NPC狼王打死了 。 ”
“对于这类直播来说 , 观众基本上都处于一种无序状态 , 不像其他游戏可以通过跟队友语音沟通等方式实现顺畅的合作 。 因此 , 这种时候会更加考验主播的沟通能力 , 需要能及时给予观众正确的引导 。 ”刘妍表示 。
商业化探索收益可期
事实上 , 这种弹幕互动式游戏直播在国外已不算新鲜事 。 公开资料显示 , 早在2014年 , 一名澳大利亚程序员便在面向视频游戏的实时流媒体视频平台Twitch上开设了一个名为“Twitch Plays Pokémon”的直播间 , 编写相关代码 , 实现了与观众一起玩《精灵宝可梦》的功能 。 有数据显示 , 当时通关游戏共历时16天 , 参与者约有116万人 , 直播间热度曾一度高到Twitch平台使用了专为大型电竞比赛准备的服务器 , 来保证直播得以顺利完成 。
2020年 , 国内游戏公司脑屋科技还开发出专门用于直播的互动游戏《互动派对》 。 该款游戏主打“用弹幕和礼物改变游戏结果”的玩法 , 鼓励观众用弹幕或刷礼物的方式控制主播在游戏中使用的道具或遭遇的现象 。 据悉 , 该款游戏最先在虎牙直播中进行了测试 , 结果发现 , 直播间的“送礼人数”“弹幕总量”等与平时相比均有巨大提升 。
B站UP主“晚晚”在今年4月也曾测试过云鹭科技的一款互动直播游戏 , 该款游戏则是让观众通过“发弹幕”“刷礼物”的方式刷出怪物来追杀主播 , 实现了观众与主播PK对战 。 在刘妍看来 , 这类“互动直播游戏”既让观众体验到了直播游戏的乐趣 , 也能极大地提高主播的直播间人气和收入 , 为互动式直播提供了一个良好的商业探索路径 。

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