这局|荒野乱斗当三位角色出现在对面,你就知道,这局3V3稳了

荒野乱斗中的模式分为好几类,除了单人吃鸡、双人吃鸡模式以外,克隆模式消失后,就是最大规模的3V3模式了,因为规模再大,你可能连角色的子弹都看不清楚。而在3V3模式中,以最常规的宝石争夺战为例,玩的时间长的老玩家,常常会因为看到对方选择的英雄,心中暗暗自喜:这局稳了!①公牛:胜率60%
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当对面选出公牛,如果你对线过足够多的场次,就一定知道如何应对他。不让他近身不让他积攒大招,公牛的作用就很尴尬,比脆皮硬一些,但比起坦克又逊色很多。如果碰到掩体不多的地图,尤其是中路对狙的情况,公牛的任务就是不停跑跑跑、躲子弹,别谈什么游戏体验了。②雅琪:胜率50%
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铲子这个英雄的定位是近战战士,他的攻击距离和射手没法比,除了金库攻防占优势以外,宝石争夺不占上风。面对手长的英雄时,雅琪只能绕着走,找准机会才能积攒出技能靠近对手。当然,只要靠近对手开出大招,击杀的可能性很大。但问题就在于,在同等水平下,除了躲草丛靠近外,要想近身太难太难。普里莫:胜率70%
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这个英雄我想大家是最希望出现在对面的,因为宽大的身躯除了给你刷新大招毫无用处,面对雪莉或是斯派克这样的近战爆发奇高的英雄,可能会被瞬间秒杀;面对佩佩、杰西这样的超远射程的射手,又成为活靶子。他们拿到宝石后只能四处逃窜,没有理由和对手硬碰硬。当然,在有大招的情况下可以尝试突进收割!
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目前3V3地图的现状就是:远程英雄永远要强于近战英雄,近战约等于送分,目前传奇的几位英雄都能证明这一点。所以要上分,还是尽可能培养远程射手角色,这样可以让你事半功倍。大家觉得呢?

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