技术|扎克伯格拥抱的“元宇宙”,新瓶里装的多是旧酒( 二 )


几年前的VR设备体验不好 , 受到多种因素的影响 , 需要大数据分析、AI、通信网络、物联网、云计算以及屏幕显示技术等共同配合 , 过去几年 , 这些新技术都是热门领域 , 进步明显 , 共同推动了虚拟现实技术的发展 。
但技术的进步并不足以让一款产品进入爆发期 , 技术为应用服务 , 用户需要足够优质、丰富的应用场景 。 目前看来 , 包括Facebook等多个公司提出的元宇宙概念 , 还只是一个概念 , 甚至其中的很多都不是新概念 , 而是包装在元宇宙下的“旧酒” 。
目前是新瓶装旧酒
从Facebook的布局来看 , 它所宣称的元宇宙的入口是VR设备 。 VR设备发展与智能手机行业的发展几乎一致 。 硬件厂商提供硬件设备和应用平台 , 开发者们提供应用和内容 。 共同形成用苹果的手机 , 玩腾讯的游戏 , 刷字节跳动的短视频 , 在淘宝上购物的场景 。
目前VR设备的主要供应链厂商们 , 也几乎都是主流智能手机的供应链们 。
几年前AR/VR产业火热时 , 就有不少业内人士将AR/VR设备当做“下一代智能硬件” , 随后产业的发展逐步形成了:AR眼镜更偏2B , 小范围应用于医疗、工业制造等领域;VR则几乎是单纯游戏机 , 且没有足够好玩的游戏 。
即使套上了“元宇宙”的包装 , 也无法改变AR/VR设备“目前不是刚需”的现实 。 前述用户提到 , 虽然体验很好 , 但并没有太多使用场景 , 只有一些相对简单的游戏和视频内容 。 而且VR头盔的使用场景有限 , 只能在室内空间较大的地方使用 。
多位行业人士告诉《财经》采访人员 , 以现在的技术水平 , 距离“元宇宙”的实现还差得很远 , 只能说是刚刚起步阶段 。 同时 , 他们都提到 , 现在对于元宇宙的定义都不明确 。
【技术|扎克伯格拥抱的“元宇宙”,新瓶里装的多是旧酒】许多人认为 , 元宇宙就是建立一个虚拟世界 , 类似电影《头号玩家》里描述的画面 。 除了VR设备 , Facebook此前还发布了VR社区Horizon Worlds 。 佩戴VR设备后 , 用户可以进入Horizon这一虚拟社区 , 与其他用户社交、游玩 , 并自由规划、布置自己的世界——比如 , 选择一个绿色锥形 , 放大 , 置于山坡 , 它便成了你的世界中的一座小山 。 目前 , 该社区还处于测试阶段 。
另外 , 标榜元宇宙的还有一些可以提供虚拟形象的企业 , 例如有自定义虚拟形象功能的社交App Soul , 宣称“打造年轻人的社交元宇宙”;今年9月软银投资虚拟化身技术提供商DNA Block , 该公司通过AI技术为用户提供虚拟形象 , 也宣称自己是“元宇宙”;日本游戏社交公司GREE将提升虚拟形象的远程社交体验作为元宇宙项目的第一步 。
这些应用、功能、服务并不新鲜 , 互联网的出现早已经让很多用户体验过“虚拟世界” 。 一位游戏行业人士向《财经》采访人员提到 , 最早QQ就已经具备的一定的虚拟体验 , 有社交、游戏、QQ秀、农场、宠物、QQ空间等 , “现在市场上这么多说法 , 仔细看还不如十几年前的QQ 。 ”

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