游戏日报君查询了一下 , 这是因为竖版完美世界整了个“轻量化设计” , 不仅是主线任务 , 像游戏中的活动、支线甚至是日常都做了减量设计 , 玩家花费的时间少了 , 但获得的经验和道具却没有变 。
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就像游戏活动赏善罚恶 , 原本是要跑10次任务才能完成 , 但是竖版完美世界只需要跑5次 , 缩短时间的同时获得的经验和道具还不变 。 同样的道理还有游戏中打怪爆装备材料的概率 , 因为提升了爆率 , 所以玩家在打相同数量的怪 , 却可以取得更多的材料 , 这样的游戏 , 简直就是为大司马这样的人量身打造的 。
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【游戏|蚌埠住了!大司马开播忘记切屏,游戏真实段位直接暴露】各位小伙伴觉得游戏的实力和年龄有关系吗?欢迎大家和游戏日报君一起讨论 。
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